RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) dựa trên RNG, có thể khiến các nhà vô địch triệu tập trở thành một trải nghiệm thú vị nhưng thường gây khó chịu. Sự hồi hộp của việc kéo các mảnh vỡ có thể nhanh chóng biến thành thất vọng, đặc biệt là khi bạn đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm lần kéo mà không đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại đáng thèm muốn. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu những gì cộng đồng gọi là hệ thống thương hại của người Hồi giáo. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ khám phá cách hệ thống này hoạt động, đánh giá hiệu quả của nó và thảo luận về tác động của nó đối với người chơi miễn phí (F2P) và người chơi phụ.
Hệ thống thương hại là một thợ máy ẩn được thiết kế để tăng cường cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, chẳng hạn như sử thi và di sản, bạn càng đi lâu hơn mà không cần kéo một. Về cơ bản, nếu may mắn không đứng về phía bạn trong một thời gian dài, trò chơi sẽ tăng dần tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn giành được một nhà vô địch mong muốn. Hệ thống này nhằm mục đích ngăn chặn các vệt khô mở rộng, nơi người chơi có thể triệu tập nhiều mảnh vỡ mà không có được một nhà vô địch có giá trị. Mặc dù Plarium không làm nổi bật rõ ràng cơ chế này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác nhận thông qua dữ liệu, các câu lệnh của nhà phát triển và trải nghiệm người chơi rộng rãi.
Đối với các mảnh vỡ thiêng liêng, cơ hội cơ bản kéo một nhà vô địch huyền thoại là 6% mỗi lần kéo. Hệ thống thương hại kích hoạt sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại:
Mỗi lần kéo sau đó sau lần thứ 12 tăng tỷ lệ cược huyền thoại lên 2%.
Hiệu quả của hệ thống thương hại không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để giúp đỡ, nhiều người chơi báo cáo rằng các lợi ích của hệ thống thường được nhận ra quá muộn, đôi khi họ đã kéo một nhà vô địch huyền thoại một cách tự nhiên. Điều này đặt ra câu hỏi làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện để phục vụ người chơi tốt hơn.
Đối với những người chơi chơi miễn phí, việc nghiền và canh tác liên tục cho các mảnh vỡ có thể không thành công mà không cần một nhà vô địch huyền thoại để thể hiện cho nó. Hệ thống thương hại rất cần thiết trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, nhưng có chỗ để cải thiện. Ví dụ, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 xuống có lẽ là 150 hoặc 170 có thể tạo ra sự khác biệt đáng kể. Điều chỉnh này sẽ giúp người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn theo thời gian và làm cho hệ thống cảm thấy có tác động hơn.
Tăng cường RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends bằng cách chơi trên màn hình lớn hơn với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks, để chơi trò chơi mượt mà và thú vị hơn.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger