RAID: Shadow Legends è ben noto per il suo sistema basato su RNG (Generatore di numeri casuali), che può rendere i campioni di evocazione un'esperienza eccitante ma spesso frustrante. Il brivido di tirare i frammenti può rapidamente trasformarsi in delusione, soprattutto quando attraversi dozzine o addirittura centinaia di tiri senza proteggere un ambito campione leggendario. Per mitigare questo, Plarium ha introdotto ciò che la comunità definisce il "sistema di pietà". In questa guida, esploreremo come funziona questo sistema, valuteremo la sua efficacia e ne discuteremo i giocatori di Free-to-Play (F2P) e a basso specchio.
Il sistema di pietà è un meccanico nascosto progettato per migliorare le tue possibilità di evocare campioni di rarità più elevati, come epopee e leggendari, più a lungo vai senza tirarne uno. In sostanza, se la fortuna non è dalla tua parte per un lungo periodo, il gioco aumenta gradualmente le tue probabilità fino a quando finalmente sbarchi un campione desiderabile. Questo sistema mira a prevenire "strisce secche" estese in cui i giocatori potrebbero evocare numerosi frammenti senza ottenere un prezioso campione. Sebbene Plarium non evidenzia esplicitamente questo meccanico in-game, è stato confermato attraverso il datamining, le dichiarazioni degli sviluppatori e le estese esperienze dei giocatori.
Per i frammenti sacri, la possibilità di base di tirare un campione leggendario è del 6% per tiro. Il sistema di pietà si attiva dopo 12 tiri senza un leggendario:
Ogni trazione successiva dopo il dodicesimo aumenta le probabilità leggendarie del 2%.
L'efficacia del sistema di pietà non è semplice. Mentre è progettato per aiutare, molti giocatori riferiscono che i benefici del sistema sono spesso realizzati troppo tardi, a volte dopo aver già tirato naturalmente un campione leggendario. Ciò solleva la questione di come il sistema potrebbe essere migliorato per servire meglio i giocatori.
Per i giocatori gratuiti, la costante macinatura e l'agricoltura per frammenti possono essere scoraggianti senza un campione leggendario per mostrarlo. Il sistema di pietà è essenziale in un gioco Gacha come Raid: Shadow Legends, ma c'è spazio per il miglioramento. Ad esempio, ridurre il numero di tiri necessari per attivare il sistema di pietà da 200 a forse 150 o 170 potrebbe fare una differenza significativa. Questo aggiustamento aiuterebbe i giocatori a risparmiare più frammenti nel tempo e rendere il sistema più di impatto.
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