Ev > Haberler > Raid Shadow Legends: Yazık sistemini ve faydalarını anlamak

Raid Shadow Legends: Yazık sistemini ve faydalarını anlamak

Yazar:Kristen Güncelleme:May 08,2025

RAID: Shadow Legends, çağırma şampiyonlarını heyecan verici ama sıklıkla sinir bozucu bir deneyim haline getirebilecek RNG tabanlı (rastgele sayı jeneratörü) sistemi ile tanınıyor. Çekme parçalarının heyecanı, özellikle sevilen bir efsanevi şampiyonu güvence altına almadan düzinelerce hatta yüzlerce çekişten geçtiğinizde hızla hayal kırıklığına dönüşebilir. Bunu azaltmak için Plarium, topluluğun “acıma sistemi” olarak adlandırdığı şeyi tanıttı. Bu kılavuzda, bu sistemin nasıl çalıştığını keşfedeceğiz, etkinliğini değerlendireceğiz ve oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcanan oyuncular üzerindeki etkisini tartışacağız.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, destanlar ve efsaneler gibi daha yüksek nadir şampiyonları çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış gizli bir tamircidir, bir tane çekmeden ne kadar uzun süre giderseniz. Esasen, şans uzun bir süre boyunca yanınızda değilse, oyun nihayet arzu edilen bir şampiyona gelene kadar oranlarınızı yavaş yavaş artırır. Bu sistem, oyuncuların değerli bir şampiyon almadan sayısız parçayı çağırabilecekleri genişletilmiş “kuru çizgileri” önlemeyi amaçlamaktadır. Plarium bu tamirciyi oyun içi açıkça vurgulamasa da, verilama, geliştirici ifadeleri ve kapsamlı oyuncu deneyimleri ile doğrulanmıştır.

Raid: Shadow Legends Acity System Rehberi

Kutsal parçalar

Kutsal parçalar için, efsanevi bir şampiyon çekmenin temel şansı çekme başına% 6'dır. Yazık sistemi, efsanevi olmayan 12 çekimden sonra etkinleşir:

  • 13. Çekme:% 8 şans
  • 14. Çekme:% 10 şans
  • 15. Çekme:% 12 şans

12. sıradan sonraki her çekiş, efsanevi oranları%2 arttırır.

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sisteminin etkinliği basit değildir. Yardımcı olmak için tasarlanmış olsa da, birçok oyuncu sistemin faydalarının genellikle çok geç gerçekleştiğini bildirir - çoğu zaman doğal olarak efsanevi bir şampiyon çektikten sonra. Bu, oyunculara daha iyi hizmet vermek için sistemin nasıl geliştirilebileceği sorusunu gündeme getiriyor.

Ücretsiz oynaması için, parçalar için sabit eziyet ve çiftçilik, bunun için gösterilecek efsanevi bir şampiyon olmadan cesaret kırıcı olabilir. Acı sistemi, Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyunu için gereklidir, ancak iyileştirme için yer var. Örneğin, acıma sistemini 200'den belki de 150 veya 170'e etkinleştirmek için gereken çekme sayısını azaltmak önemli bir fark yaratabilir. Bu ayarlama, oyuncuların zamanla daha fazla parça tasarrufu ve sistemi daha etkili hissettirmelerine yardımcı olacaktır.

RAID: Shadow Legends deneyimini, daha pürüzsüz ve daha keyifli bir oyun için BlueStacks aracılığıyla klavye ve fare ile daha büyük bir ekranda oynayarak deneyimini geliştirin.