บ้าน > ข่าว > Raid Shadow Legends: ทำความเข้าใจกับระบบความสงสารและประโยชน์ของมัน

Raid Shadow Legends: ทำความเข้าใจกับระบบความสงสารและประโยชน์ของมัน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 08,2025

RAID: Shadow Legends เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับระบบ RNG (ตัวสร้างหมายเลขสุ่ม) ซึ่งสามารถทำให้แชมเปี้ยนการเรียกได้เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น แต่มักจะน่าหงุดหงิด ความตื่นเต้นของการดึงเศษสามารถเปลี่ยนเป็นความผิดหวังได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยดึงโดยไม่ได้รับการรักษาความปลอดภัยในตำนานที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของ เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำสิ่งที่ชุมชนอ้างถึงว่าเป็น "ระบบความสงสาร" ในคู่มือนี้เราจะสำรวจวิธีการทำงานของระบบนี้ประเมินประสิทธิภาพและหารือเกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อการเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีความสามารถต่ำ

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบความสงสารเป็นกลไกที่ซ่อนอยู่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นเช่นมหากาพย์และตำนานที่ยาวนานกว่าที่คุณไปโดยไม่ต้องดึง โดยพื้นฐานแล้วหากโชคไม่ได้อยู่ข้างคุณเป็นระยะเวลานานเกมจะค่อยๆเพิ่มอัตราต่อรองจนกว่าคุณจะได้แชมป์ที่ต้องการ ระบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกัน“ เส้นแห้ง” ที่ขยายซึ่งผู้เล่นอาจเรียกเศษจำนวนมากโดยไม่ได้รับแชมป์ที่มีค่า ในขณะที่ Plarium ไม่ได้เน้นอย่างชัดเจนว่ากลไกในเกมนี้ได้รับการยืนยันผ่าน DataMining คำสั่งนักพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นที่กว้างขวาง

RAID: คู่มือระบบความสงสารของ Shadow Legends

เศษศักดิ์สิทธิ์

สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานคือ 6% ต่อการดึง ระบบความสงสารเปิดใช้งานหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน:

  • 13th Pull: 8% โอกาส
  • การดึง 14: โอกาส 10%
  • การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%

การดึงที่ตามมาแต่ละครั้งหลังจากวันที่ 12 เพิ่มอัตราต่อรองในตำนาน 2%

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ประสิทธิผลของระบบความสงสารนั้นไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นหลายคนรายงานว่าประโยชน์ของระบบมักจะรับรู้สายเกินไป - บางครั้งหลังจากที่พวกเขาได้ดึงแชมป์ตำนานตามธรรมชาติไปแล้ว สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าระบบสามารถปรับปรุงได้อย่างไรเพื่อให้บริการผู้เล่นดีขึ้น

สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการบดและการทำฟาร์มอย่างต่อเนื่องสามารถทำให้ท้อใจได้โดยไม่ต้องมีแชมป์ตำนานที่จะแสดงให้เห็น ระบบความสงสารเป็นสิ่งจำเป็นในเกม Gacha เช่นการจู่โจม: ตำนานเงา แต่มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง ตัวอย่างเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการเปิดใช้งานระบบความสงสารจาก 200 เป็นอาจ 150 หรือ 170 อาจสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ การปรับนี้จะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษได้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและทำให้ระบบรู้สึกมีผลกระทบมากขึ้น

ปรับปรุงประสบการณ์การจู่โจมของคุณ: Shadow Legends ด้วยการเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่ด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks สำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้น