Rumah > Berita > Pencipta Metal Gear Hideo Kojima Soalan Berapa lama dia boleh kekal kreatif sebagai kematian Death 2 Dev Endures Crunch

Pencipta Metal Gear Hideo Kojima Soalan Berapa lama dia boleh kekal kreatif sebagai kematian Death 2 Dev Endures Crunch

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 27,2025

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pantulannya tentang kreativiti dan sifat pembangunan permainan yang menuntut, khususnya menyebutkan "masa krisis" semasa Death Stranding 2. Jawatan X/Twitternya menunjukkan gabungan keletihan dan tekad.

Kojima menyifatkan tempoh Crunch - fasa perkembangan permainan yang sangat kuat yang melibatkan jam kerja lanjutan - sebagai "tempoh yang paling menuntut pembangunan permainan -baik secara fizikal dan mental." Beliau menyerlahkan banyak tugas di luar pembangunan permainan itu sendiri, termasuk menulis, wawancara, dan kerja-kerja berkaitan bukan permainan yang lain. Walaupun dia tidak menamakan Death Stranding 2, tarikh pelepasan 2025 menjadikannya projek yang paling mungkin sekarang dalam fasa ini. Tajuk Kojima Productions lain, OD dan Physint, mungkin di peringkat awal pembangunan.

Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...

  • Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025

Walau bagaimanapun, kontemplasi Kojima tentang jangka hayat kreatif masa depannya, seolah -olah kurang terikat dengan tempoh masalah ini dan lebih banyak didorong dengan membaca biografi Ridley Scott. Pada usia 61, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, mengakui tekanan yang tidak henti -henti. Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi, menonjolkan penciptaan Scott Gladiator selepas beralih 60.

Walaupun refleksi ini, Kojima menjamin peminat dia komited untuk meneruskan kerja, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.

Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, kekal sebagai tidak konvensional seperti yang dijangkakan, yang menampilkan unsur -unsur pelik seperti mod foto yang unik dan penampilan oleh angka seperti Mad Max Director George Miller. Pengenalan Januari menawarkan gambaran ke dalam naratif, walaupun banyak yang terselamat dalam misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak -watak mana yang akan * tidak akan kembali. Penjejakan kematian pertama menerima ulasan 6/10 dari IGN, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik permainannya.