Home > Balita > Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

May -akda:Kristen I -update:Feb 27,2025

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng metal gear, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pagmuni -muni sa pagkamalikhain at ang hinihingi na kalikasan ng pag -unlad ng laro, partikular na binabanggit ang Kamatayan Stranding 2 na "oras ng langutngot." Ang kanyang mga post na X/Twitter ay nagbubunyag ng isang timpla ng pagkapagod at pagpapasiya.

Inilarawan ni Kojima ang panahon ng langutngot - isang kilalang -kilala na matinding yugto ng pag -unlad ng laro na kinasasangkutan ng pinalawig na oras ng trabaho - bilang "ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa sa pisikal at mental." Itinampok niya ang maraming mga gawain na lampas sa pag-unlad ng laro mismo, kabilang ang pagsulat, panayam, at iba pang gawaing hindi nauugnay sa laro. Habang hindi niya malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2, ang 2025 na petsa ng paglabas nito ay ginagawang malamang na proyekto na kasalukuyang nasa yugtong ito. Ang iba pang mga pamagat ng Kojima Productions, OD at Physint, ay siguro sa mga naunang yugto ng pag -unlad.

Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025

Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng kanyang hinaharap na malikhaing habang -buhay, gayunpaman, ay tila hindi gaanong direktang nakatali sa tiyak na panahon ng pag -crunch na ito at higit na pinalabas sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na kinikilala ang walang tigil na presyon. Nabanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon, na itinampok ang paglikha ni Scott ng Gladiator pagkatapos ng 60.

Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, tiniyak ni Kojima sa mga tagahanga na siya ay nakatuon sa pagpapatuloy ng kanyang trabaho, kahit na matapos ang halos apat na dekada sa industriya.

Ang gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita noong Setyembre, ay nananatiling hindi kinaugalian tulad ng inaasahan, na nagtatampok ng mga kakaibang elemento tulad ng isang natatanging mode ng larawan at mga pagpapakita ng mga figure tulad ng Mad Max Director George Miller. Ang isang pagpapakilala sa Enero ay nag -aalok ng isang sulyap sa salaysay, kahit na marami ang nananatiling nababalot sa misteryo. Ang Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma kung aling mga character ang hindi * babalik. Ang unang Stranding ng Kamatayan ay nakatanggap ng isang 6/10 na pagsusuri mula sa IGN, pinupuri ang natatanging mundo ngunit pinupuna ang gameplay nito.