Thuis > Nieuws > Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Auteur:Kristen Update:Feb 27,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, deelde onlangs zijn reflecties over creativiteit en de veeleisende aard van game -ontwikkeling, met name vermelding van de huidige "crunch -tijd" van Death Stranding 2. Zijn openhartige X/Twitter -berichten onthullen een mix van uitputting en vastberadenheid.

Kojima beschreef de crunch -periode - een notoir intense fase van spelontwikkeling met uitgebreide werkuren - als "de meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal." Hij benadrukte de veelheid aan taken die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, waaronder schrijven, interviews en ander niet-spel gerelateerd werk. Hoewel hij de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, maakt de releasedatum van 2025 het het meest waarschijnlijke project dat momenteel in deze fase is. Andere Kojima Productions -titels, OD en Physint, zijn vermoedelijk in eerdere stadia van ontwikkeling.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's beschouwing van zijn toekomstige creatieve levensduur lijkt echter minder direct verbonden met deze specifieke crunch -periode en meer gestimuleerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie. Op 61 vraagt ​​hij zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden en de meedogenloze druk erkent. Hij noemt het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie en benadrukt Scott's creatie van Gladiator na 60 te zijn geworden.

Ondanks deze reflecties verzekert Kojima fans dat hij zich inzet om zijn werk voort te zetten, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.

De Gameplay van Death Stranding 2, getoond in september, blijft even onconventioneel als verwacht, met bijzondere elementen zoals een unieke fotomodus en optredens door figuren als Mad Max -regisseur George Miller. Een introductie van januari bood een kijkje in het verhaal, hoewel er veel is gehuld in mysterie. Kojima heeft echter bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 recensie van IGN, die zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.