Ev > Haberler > Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 27,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı ve özellikle 2'nin şu anki "crunch zamanı" nı anlattı. Samimi X/Twitter gönderileri, tükenme ve kararlılığın bir karışımını ortaya çıkarıyor.

Kojima, uzun çalışma saatlerini içeren oyun gelişiminin kötü şöhretli yoğun bir aşamasını - "hem de hem de fiziksel hem de zihinsel olarak" olarak "oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi. Yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesinde çok sayıda görevi vurguladı. Death Stranding 2'yi açıkça adlandırmasa da, 2025 çıkış tarihi onu şu anda bu aşamada en olası proje haline getiriyor. Diğer Kojima Productions başlıkları, OD ve Physt, muhtemelen daha önceki gelişim aşamalarında.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Bununla birlikte, Kojima'nın gelecekteki yaratıcı ömrünü tefekkür etmesi, bu özel krizi dönemine daha az doğrudan bağlı görünüyor ve daha çok bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik ediliyor. 61 yaşında, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, acımasız baskıyı kabul edebileceğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısını ilham kaynağı olarak belirtiyor ve Scott'ın 60 yaşına geldikten sonra gladyatör yaratmayı vurguluyor.

Bu yansımalara rağmen, Kojima hayranlara sektörde yaklaşık kırk yıl sonra bile çalışmalarına devam etmeyi taahhüt ettiğini garanti ediyor.

Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, benzersiz bir fotoğraf modu gibi tuhaf unsurlar ve Mad Max yönetmeni George Miller gibi figürlerin görünüşlerini içeren alışılmadık olmaya devam ediyor. Ocak ayında bir giriş, gizemde örtülü olmasına rağmen, anlatıya bir bakış sundu. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.