Dom > Aktualności > „Gra zapominająca” Kojimy: Graj lub przegraj umiejętności
Japoński podcast radiowy Hideo Kojima, Koji10, nadal oferuje fanom głębokie nurkowanie w umysłach kultowych tytułów, takich jak Metal Gear Solid i Death Stranding . W najnowszym odcinku, odcinek 17, Kojima zagłębił się w innowacyjne wykorzystanie rzeczywistych mechaników czasowych w grach wideo, zastanawiając się nad wcześniejszymi implementacjami i zaprezentując nowe koncepcje, w tym odrzucony pomysł z nadchodzącego Stranding Death 2: On the Beach .
Kojima, znany z kreatywnego wykorzystania zegarów systemowych w rozgrywce, zaczął od omówienia dwóch znaczących przykładów z Metal Gear Solid 3: Snake Eater na PS2. W tej grze realizm przetrwania w dżungli został wzmocniony poprzez rozkład jedzenia po kilku prawdziwych dniach, wpływając na zdrowie Snake'a lub zapewniająca wyjątkową broń przeciwko wrogom. Ponadto zegar gry był integralny z walką z bossem z końcem, gdzie czekanie tygodnia w prawdziwym życiu spowodowałoby śmierć szefa z powodu starości.
Patrząc w przyszłość, Kojima ujawniła koncepcję dla śmierci 2 , która z czasem obejmowała brodę Sama, wymagając od gracza, aby go ogolić, aby utrzymać swój wygląd. Pomysł ten został ostatecznie złomowany z powodu obaw o gwiazdę postaci, przedstawiony przez Normana Reedusa. Jednak Kojima pozostaje otwarta na badanie podobnych mechaników w przyszłych projektach.
Kojima podzielił się także trzema intrygującymi koncepcjami gier, koncentrujących się wokół rzeczywistych mechaników czasowych. Pierwsza to symulacja życia, w której gracz starzeje się od dzieciństwa do starości, a zdolności fizyczne maleją i rosną, wpływając na strategię rozgrywki. Pomimo jego sceptycyzmu co do jego zbywalności, jego współprowadzący okazali entuzjazm dla tej „gry podobnej do Kojima”.
Inna koncepcja obejmuje grę, w której gracze uprawiają produkty takie jak wino lub ser, wymagający długoterminowego zaangażowania podobnego do gier bezczynnych. Natomiast koncepcja „zapominającej gry” rzuca wyzwanie graczom w ciągłą grę, ponieważ postać traci niezbędne umiejętności i wspomnienia z czasem, kulminując niezdolność do postępu, jeśli gra zostanie zaniedbana.
Jak Death Stranding 2: On the Beach zbliża się do daty premiery 26 czerwca, fani z niecierpliwością czekają na bardziej innowacyjne elementy rozgrywki z Kojimy. Aby uzyskać dalsze informacje na temat gry, sprawdź nasz wywiad z Kojimą i nasze wrażenia po przejęciu pierwszych 30 godzin rozgrywki.
Zobacz 14 zdjęć
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Potwierdzono daty beta testów Call Of Duty: Black Ops 6
Jan 05,2025
Anime Auto Chess: Styczeń 2025 Aktualizacja listy poziomów cech
Mar 13,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Odgrywanie ról / 54.00M
Aktualizacja: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob