บ้าน > ข่าว > "การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 01,2025

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

ผู้ตรวจสอบโรงหล่อดิจิตอล Thomas Morgan ได้ทำการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne บน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่สนับสนุนโดย Modders สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build โดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย RaphaeltheGreat บิลด์เฉพาะนี้ส่งมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดบนพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

มอร์แกนแนะนำการติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องทางสายตาที่แสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือวางผิดที่ แม้ว่า mod นี้จะปิดการปรับแต่งใบหน้าในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่ก็ช่วยลดปัญหาด้านภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่จำเป็นต้องมี mods ที่จำเป็นอื่น ๆ เนื่องจากตัวจำลองนั้นมีเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับปรุง เมนูนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานการสนับสนุน 60 FPS ได้ปรับระดับความละเอียดเป็น 4K และปิดการใช้งานความผิดปกติของสีท่ามกลางตัวเลือกอื่น ๆ

แม้จะมีการพูดติดอ่างเป็นครั้งคราวมอร์แกนรายงานว่าโดยทั่วไป Bloodborne ยังคงรักษาความราบรื่น 60 fps นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p ซึ่งเขาสังเกตเห็นการปรับปรุงรายละเอียดภาพที่สำคัญ อย่างไรก็ตามความละเอียดที่สูงขึ้นเหล่านี้นำไปสู่ประสิทธิภาพที่ลดลงและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ใช้ Bloodborne บน Shadps4 ที่ 1080p ซึ่งคล้ายกับประสบการณ์ PS4 ดั้งเดิมหรือที่ 1152p สำหรับประสิทธิภาพที่สมดุลและคุณภาพของภาพ

มอร์แกนยกย่องความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ เขาสรุปว่าในขณะที่ Bloodborne ดำเนินการอย่างน่าประทับใจกับ Emulator ความท้าทายทางเทคนิคบางอย่างยังคงมีอยู่