Ev > Haberler > "Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

"Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

Yazar:Kristen Güncelleme:May 01,2025

Digital Foundry gözden geçiren Thomas Morgan, Shadps4 emülatörü üzerinde Bloodborne'un kapsamlı bir değerlendirmesini gerçekleştirdi ve oyunun performansına ve Modders'ın katkıda bulunduğu teknik geliştirmelere odaklandı. Testleri için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından geliştirilen özel bir şubeye dayanan Diegolix29 tarafından Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu özel yapı, AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de en iyi performansı sundu.

Morgan, gerilmiş veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler olarak ortaya çıkan görsel aksaklıkları ele almak için tepe patlama düzeltme modunun kurulumunu önerdi. Bu mod oyunun başında yüz özelleştirmesini devre dışı bıraksa da, bu görsel sorunları etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Özellikle, emülatörün kendisi geliştirmeleri yönetmek için kapsamlı bir menü içerdiğinden, başka temel mod gerekli değildir. Bu menü, kullanıcıların 60 FPS desteğini etkinleştirmesine, çözünürlüğü 4K'ya yükseltmesine ve diğer seçeneklerin yanı sıra kromatik sapmayı devre dışı bırakmasına olanak tanır.

Ara sıra kekemeliğe rağmen, Morgan Bloodborne'un genellikle 60 fps pürüzsüz bir koruduğunu bildirdi. Ayrıca, özellikle 1440p ve 1800p, daha yüksek çözünürlükleri denedi ve burada görüntü detaylarında önemli bir iyileşme gözlemledi. Bununla birlikte, bu daha yüksek çözünürlükler performansın azalmasına ve sık çökmeye yol açtı. Sonuç olarak Morgan, Shadps4'te Bloodborne'u 1080p'de, orijinal PS4 deneyimine benzer veya dengeli bir performans ve görsel kalite için 1152p'de çalıştırmayı tavsiye eder.

Morgan, Shadps4 ekibinin PS4 emülasyonunu uygulanabilir hale getirme konusundaki dikkate değer başarısını övdü. Bloodborne, emülatör üzerinde etkileyici bir performans sergilerken, bazı teknik zorlukların devam ettiği sonucuna vardı.