บ้าน > ข่าว > ข้อกำหนดของพีซี Capcom Tames สำหรับ 'Monster Hunter Wilds'

ข้อกำหนดของพีซี Capcom Tames สำหรับ 'Monster Hunter Wilds'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 22,2025

ในฐานะที่เป็นวิธีการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ Capcom กำลังตรวจสอบวิธีการลดความต้องการ GPU ที่แนะนำของเกม สิ่งนี้เป็นไปตามข้อเสนอแนะจากชุมชน

บัญชี Monster Hunter X/Twitter ของเยอรมันอย่างเป็นทางการยืนยันสิ่งนี้ประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสำรวจเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีเฉพาะสำหรับการประเมินประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

ปัจจุบัน Capcom แนะนำ Nvidia GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT สำหรับการบรรลุ 30 fps ที่ 1080p ข้อกำหนดขั้นต่ำนี้จำเป็นต้องมีความละเอียดภายใน 720p ด้วยการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นผ่าน DLSS หรือ FSR ที่การตั้งค่ากราฟิกต่ำสุด

สำหรับประสบการณ์ 60 fps ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นที่ 1080p โดยเปิดใช้งานเทคโนโลยีการเพิ่มระดับและการสร้างเฟรม Capcom อ้างอิงตัวอย่างเช่น RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD RX 6700 XT อย่างไรก็ตามมีเพียง RTX 4060 เท่านั้นที่รองรับการสร้างเฟรม Nvidia; 2070 Super และ 6700 XT พึ่งพา FSR 3 ซึ่งแสดงสิ่งประดิษฐ์ผีในเบต้าก่อนหน้า

การกำหนดเป้าหมาย 60 fps ด้วยการสร้างเฟรมอาจไม่เหมาะ Digital Foundry แนะนำพื้นฐาน 40 FPS สำหรับเกมบุคคลที่สาม ประสิทธิภาพ Sub-60 FPS ด้วยการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นสามารถแนะนำเวลาแฝงที่เห็นได้ชัดเจนและการตอบสนองเชิงลบ

ความท้าทายด้านประสิทธิภาพของเบต้าแบบเปิดที่เน้นสำหรับผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ระดับล่างรวมถึงการ์ดระดับกลางเช่น RTX 3060 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับข้อผิดพลาดต่ำที่มีผลต่อรายละเอียดพื้นผิว

Monster Hunter Wilds ใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการแสดงในชื่อต่าง ๆ เช่น Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Street Fighter 6 อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพของเครื่องยนต์ในเกมเปิดกว้างที่มี NPC และศัตรูจำนวนมาก (เช่นที่คาดการณ์ไว้ Dogma ของ Dragon 2) ทำให้เกิดความกังวล ความพยายามของ Capcom ในการลดความต้องการ GPU จึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเปิดตัวพีซีที่ประสบความสำเร็จ