Ev > Haberler > Capcom Tames 'Monster Hunter Wilds' için canavarca PC Gereksinimleri

Capcom Tames 'Monster Hunter Wilds' için canavarca PC Gereksinimleri

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds'in 28 Şubat lansmanı yaklaştıkça Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini azaltmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Bu, topluluktan gelen geri bildirimleri takip eder.

Resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı bunu doğruladı ve optimum performans değerlendirmesi için özel bir PC kıyaslama aracının keşfini daha da açıkladı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT önermektedir. Bu minimum spesifikasyon, en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR üzerinden yükselme ile 720p iç çözünürlük gerektirir.

1080p'de daha pürüzsüz bir 60 FPS deneyimi için, yükseltme ve çerçeve üretim teknolojileri etkinleştirilir. Bununla birlikte, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini yerel olarak destekler; 2070 Süper ve 6700 XT, önceki beta'da ghaling artefaktları sergileyen FSR 3'e güveniyor.

60 FPS'yi çerçeve üretimi ile hedeflemek ideal olmayabilir; Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için 40 FPS taban çizgisi öneriyor. Alt 60 FPS, yükseliş ile performansı belirgin bir gecikme sağlayabilir ve duyarlılığını olumsuz etkileyebilir.

Açık beta, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlar da dahil olmak üzere, özellikle doku detayını etkileyen düşük çaplı bir hata ile ilgili olarak alt uçlu donanımlı oyuncular için performans zorluklarını vurguladı.

Monster Hunter Wilds, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi çeşitli başlıklardaki performansıyla bilinen Capcom'un RE motorunu kullanıyor. Ancak, motorun çok sayıda NPC ve düşmanla daha büyük açık dünya oyunlarındaki performansı (beklenenler gibi Dragon'un Dogması 2) endişeleri artırdı. Capcom'un GPU gereksinimlerini düşürme çabaları bu nedenle başarılı bir PC sürümü için çok önemlidir.