Casa > Notizia > "RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio ancora -, 可能 PS6 e Xbox successivo"
Il recente annuncio di un adattamento di videogiochi dell'iconica serie di Robert Jordan, The Wheel of Time , ha colto di sorpresa i fan e ha suscitato un mix di eccitazione e scetticismo su Internet. Secondo un rapporto di Variety, il gioco è descritto come un "gioco di gioco di ruolo AAA Open World" destinato a lanciare su PC e console dopo un periodo di sviluppo di tre anni.
Questo ambizioso progetto è stato guidato dal nuovo studio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, ex dirigente dei giochi di Warner Bros. L'impressionante curriculum di Alexander include la supervisione dello sviluppo di titoli di successo come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Nonostante le credenziali di Alexander, il coinvolgimento di Iwot Studios, noto come Red Eagle Entertainment, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo nel 2004 - ha sollevato le sopracciglia. La storia dello studio e l'ambiziosa sequenza temporale per lo sviluppo del gioco hanno alimentato i dubbi tra i fan.
Una rapida ricerca online rivela una relazione tesa tra Iwot Studios e la comunità dedicata alla Wheel of Time . Diversi fan hanno espresso lo scetticismo, il marchio Iwot come un "camper ip" e l'accusarli di aver gestito male il franchise. Riferimenti a un thread Reddit di un decennio che critica la gestione dell'IP da parte dello studio aggiunta al coro di preoccupazione. Inoltre, l'idea che un nuovo studio potrebbe fornire rapidamente un gioco di ruolo di alto livello che soddisfa le alte aspettative dei fan ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".
Nonostante queste sfide, la Wheel of Time ha goduto di una rinnovata popolarità grazie al successo della sua serie di video di Amazon Prime. Dopo un contraccolpo iniziale sulle deviazioni dai libri nelle prime due stagioni, lo spettacolo è riuscito a riconquistare i fan con una terza stagione ben accolta. Questa rinascita ha attirato un nuovo pubblico, ponendo potenzialmente il palcoscenico per il prossimo gioco.
Per approfondire il progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, CEO di Iwot Studios, e Craig Alexander, capo della divisione di gioco dello studio. La nostra conversazione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata e ciò che i fan possono anticipare, affrontando anche le critiche online frontalmente.
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