Dom > Aktualności > „Wheel of Time RPG potwierdził, nie ma jeszcze daty premiery -可能 PS6 i następny Xbox”

„Wheel of Time RPG potwierdził, nie ma jeszcze daty premiery -可能 PS6 i następny Xbox”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 15,2025

Niedawne ogłoszenie adaptacji gier wideo kultowej serii Roberta Jordana, Wheel of Time , zaskoczyło fanów i wywołało mieszankę podniecenia i sceptycyzmu w Internecie. Według raportu Variety gra jest opisana jako „AAA Open World Gra”, która ma zostać uruchomiona na PC i konsolach po trzyletnim okresie rozwoju.

Ten ambitny projekt jest kierowany przez nowo utworzone studio rozwoju gier IWOT Studios w Montrealu, pod przewodnictwem Craiga Alexandra, byłego dyrektora Warner Bros. Games. Imponujące CV Aleksandra obejmuje nadzorowanie rozwoju udanych tytułów, takich jak Władca Pierścieni Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona . Pomimo referencji Aleksandra, zaangażowanie studiów IWOT - znanych jako Red Eagle Entertainment, które nabyło prawa do Wheel of Time w 2004 r. - uniosło brwi. Historia studia i ambitny harmonogram rozwoju gry zwiększyły wątpliwości fanów.

Szybkie wyszukiwanie w Internecie ujawnia napięte relacje między studiami IWOT a dedykowaną społecznością czasu . Kilku fanów wyraziło sceptycyzm, oznaczając Iwot jako „kampera IP” i oskarżając ich o niewłaściwe franczyzę. Odniesienia do dekadowego wątku Reddit krytykujących obsługę IP przez studio dodają do refreny obaw. Ponadto pogląd, że nowe studio może szybko dostarczyć RPG o wysokim kalibru, które spełnia wzniosłe oczekiwania fanów, doprowadziło do powszechnego sentymentu „uwierzymy w to”.

Pomimo tych wyzwań, Wheel of Time cieszył się odnową popularnością dzięki sukcesowi serii Amazon Prime Video. Po początkowej reakcji na odchylenia od książek w pierwszych dwóch sezonach, serialowi udało się odzyskać fanów z dobrze przyjętym trzecim sezonem. To odrodzenie przyciągnęło nową publiczność, potencjalnie przygotowując scenę do nadchodzącej gry.

Aby zagłębić się w projekt, przeprowadziłem rozmowę wideo z Rickiem Selvage, dyrektorem generalnym IWOT Studios i Craigem Alexandrem, szefem działu gier w studio. Nasza rozmowa miała na celu wyjaśnienie obecnego statusu projektu, jego zakresu i tego, co fani mogą przewidzieć, jednocześnie zajmując się krytyką online.