บ้าน > ข่าว > "Wheel of Time RPG ยืนยันแล้วยังไม่มีวันวางจำหน่าย -, 可能 ps6 และ Xbox ถัดไป"

"Wheel of Time RPG ยืนยันแล้วยังไม่มีวันวางจำหน่าย -, 可能 ps6 และ Xbox ถัดไป"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 15,2025

การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมของซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Robert Jordan The Wheel of Time ได้นำแฟน ๆ ไปด้วยความประหลาดใจและกระตุ้นความตื่นเต้นและความสงสัยในอินเทอร์เน็ต ตามรายงานของ Variety เกมดังกล่าวอธิบายว่าเป็น "เกมสวมบทบาทเปิดโล่ง AAA" ซึ่งตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซีและคอนโซลหลังจากระยะเวลาการพัฒนาสามปี

โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้กำลังเป็นหัวหอกโดยสตูดิโอพัฒนาเกมของ Iwot Studios ในมอนทรีออลภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games ประวัติย่อที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลการพัฒนาชื่อที่ประสบความสำเร็จเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron แม้จะมีข้อมูลประจำตัวของอเล็กซานเดอร์ แต่การมีส่วนร่วมของสตูดิโอ Iwot ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในชื่อ Red Eagle Entertainment ซึ่งได้รับสิทธิ์ใน การล้อแห่งเวลา ในปี 2547 - มีคิ้วขึ้น ประวัติศาสตร์ของสตูดิโอและไทม์ไลน์ที่ทะเยอทะยานสำหรับการพัฒนาเกมได้กระตุ้นให้เกิดความสงสัยในหมู่แฟน ๆ

การค้นหาออนไลน์อย่างรวดเร็วเผยให้เห็นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างสตูดิโอ Iwot และชุมชน Wheel of Time โดยเฉพาะ แฟน ๆ หลายคนเปล่งเสียงความสงสัยการสร้างแบรนด์ iwot เป็น "ผู้พักแรม IP" และกล่าวหาว่าพวกเขาจัดการกับแฟรนไชส์ที่ผิดพลาด การอ้างอิงถึงด้าย Reddit อายุสิบปีที่วิพากษ์วิจารณ์การจัดการ IP ของสตูดิโอเพิ่มความกังวล นอกจากนี้ความคิดที่ว่าสตูดิโอใหม่สามารถส่ง RPG ที่มีความสามารถสูงอย่างรวดเร็วซึ่งตรงกับความคาดหวังอันสูงส่งของแฟน ๆ ได้นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่น

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ Wheel of Time ได้รับความนิยมในการต่ออายุด้วยความสำเร็จของซีรีย์วิดีโอ Amazon Prime หลังจากฟันเฟืองเริ่มต้นมากกว่าการเบี่ยงเบนจากหนังสือในสองฤดูกาลแรกการแสดงสามารถชนะแฟน ๆ ด้วยฤดูกาลที่สามที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี การฟื้นตัวครั้งนี้ดึงดูดผู้ชมใหม่ซึ่งอาจเป็นเวทีสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง

เพื่อเจาะลึกลงไปในโครงการฉันได้ทำการเรียกวิดีโอกับ Rick Selvage ซีอีโอของ Iwot Studios และ Craig Alexander หัวหน้าแผนกเกมของสตูดิโอ การสนทนาของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ในขณะที่ยังกล่าวถึงการวิจารณ์ออนไลน์