Thuis > Nieuws > "Wheel of Time RPG bevestigde, nog geen releasedatum -可能 可能 可能 ps6 en volgende Xbox"

"Wheel of Time RPG bevestigde, nog geen releasedatum -可能 可能 可能 ps6 en volgende Xbox"

Auteur:Kristen Update:May 15,2025

De recente aankondiging van een aanpassing van een videogame van de iconische serie van Robert Jordan, The Wheel of Time , heeft fans verrast en een mix van opwinding en scepsis op internet gebracht. Volgens een rapport van Variety wordt de game beschreven als een "AAA Open-World Role-Playing Game" die wordt gelanceerd op pc en consoles na een ontwikkelingsperiode van drie jaar.

Dit ambitieuze project wordt geleid door de nieuw opgerichte Game Development Studio van IWOT Studios in Montreal, onder leiding van Craig Alexander, een voormalig Warner Bros. Games -directeur. Het indrukwekkende CV van Alexander omvat het toezicht op de ontwikkeling van succesvolle titels zoals The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Ondanks de inloggegevens van Alexander, heeft de betrokkenheid van IWOT -studio's - Formerly bekend als Red Eagle Entertainment, die de rechten op het Wheel of Time in 2004 verwierf - wenkbrauwen opgevoerd. De geschiedenis van de studio en de ambitieuze tijdlijn voor de ontwikkeling van de game hebben twijfels onder fans gevoed.

Een snelle zoekopdracht online onthult een gespannen relatie tussen IWOT -studio's en de toegewijde Wheel of Time -gemeenschap. Verschillende fans hebben scepsis uitgesproken, brandwonden Iwot als een "IP -camper" en beschuldigen hen ervan de franchise verkeerd te beheren. Verwijzingen naar een decennium oude Reddit-thread die kritiek hebben op de afhandeling van de IP van de studio bij het koor van bezorgdheid. Bovendien heeft het idee dat een nieuwe studio snel een hoog kaliber RPG zou kunnen leveren die voldoet aan de verheven verwachtingen van fans, geleid tot een wijdverbreide "we zullen het geloven als we het zien" sentiment.

Ondanks deze uitdagingen heeft het Wheel of Time een hernieuwde populariteit genoten dankzij het succes van de Amazon Prime -videoserie. Na enige eerste terugslag over afwijkingen van de boeken in de eerste twee seizoenen, slaagde de show erin om fans terug te winnen met een goed ontvangen derde seizoen. Deze heropleving heeft een nieuw publiek aangetrokken, dat mogelijk het podium heeft gezet voor de komende game.

Om dieper in het project te duiken, voerde ik een videogesprek met Rick Selvage, CEO van IWOT Studios, en Craig Alexander, het hoofd van de gamingdivisie van de studio. Ons gesprek was bedoeld om de huidige status van het project, de reikwijdte ervan en wat fans kan verwachten, te verduidelijken, terwijl ze ook de online kritiek frontaal aanpakken.