Home > Balita > "Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 PS6 at Susunod na Xbox"

"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 PS6 at Susunod na Xbox"

May -akda:Kristen I -update:May 15,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang pagbagay sa laro ng video ng iconic na serye ni Robert Jordan, Ang Wheel of Time , ay kinuha ang mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa at pinukaw ang isang halo ng kaguluhan at pag -aalinlangan sa buong Internet. Ayon sa isang ulat ng Variety, ang laro ay inilarawan bilang isang "AAA open-world role-playing game" na inilunsad sa PC at mga console pagkatapos ng isang tatlong taong panahon ng pag-unlad.

Ang mapaghangad na proyekto na ito ay pinamumunuan ng bagong itinatag na studio ng pag -unlad ng laro sa Montréal, sa ilalim ng pamumuno ni Craig Alexander, isang dating executive ng Warner Bros. Games. Ang kahanga -hangang resume ni Alexander ay may kasamang pangangasiwa sa pagbuo ng matagumpay na pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron . Sa kabila ng mga kredensyal ni Alexander, ang paglahok ng Iwot Studios - na kilala bilang Red Eagle Entertainment, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time noong 2004 - ay nagtaas ng kilay. Ang kasaysayan ng studio at ang mapaghangad na timeline para sa pag -unlad ng laro ay nagpukaw ng mga pagdududa sa mga tagahanga.

Ang isang mabilis na paghahanap sa online ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa pagitan ng mga studio ng IWOT at ang nakatuon na komunidad ng Wheel of Time . Maraming mga tagahanga ang nagpahayag ng pag -aalinlangan, ang pagba -brand ng IWOT bilang isang "IP camper" at inaakusahan ang mga ito ng maling pag -iisip sa prangkisa. Ang mga sanggunian sa isang dekada na Reddit thread na pumupuna sa paghawak ng studio ng IP ay idagdag sa koro ng pag-aalala. Bilang karagdagan, ang paniwala na ang isang bagong studio ay maaaring mabilis na maghatid ng isang high-caliber RPG na nakakatugon sa matayog na mga tagahanga ng mga tagahanga ay humantong sa isang malawak na "Maniniwala kami kapag nakita natin ito" na damdamin.

Sa kabila ng mga hamong ito, ang Wheel of Time ay nasisiyahan sa nabagong katanyagan salamat sa tagumpay ng serye ng video ng Amazon Prime. Matapos ang ilang paunang pag-backlash sa paglihis mula sa mga libro sa unang dalawang panahon, ang palabas ay pinamamahalaang upang manalo ng mga tagahanga ng likod na may mahusay na natanggap na ikatlong panahon. Ang muling pagkabuhay na ito ay nakakaakit ng isang bagong madla, na potensyal na pagtatakda ng entablado para sa paparating na laro.

Upang mas malalim ang proyekto, nagsagawa ako ng isang tawag sa video kasama si Rick Selvage, CEO ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang pinuno ng gaming division ng studio. Ang aming pag-uusap ay naglalayong linawin ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, habang tinutugunan din ang online na kritiko ng kritiko.