Adalah penting untuk ingat bahawa Helldivers 2 bukan sekadar permainan; Ia adalah gelaran PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa hanya 12 minggu. Pencapaian rekod ini menetapkan penanda aras baru yang permainan pertama Sony yang dibangunkan oleh pihak pertama mungkin berjuang untuk melampaui. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menavigasi melalui pelbagai cabaran, termasuk pembalikan yang ketara pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, ulasan, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri dalam pelbagai kemas kini dan perubahan.

Sepanjang perjalanan ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang jauh lebih luas dan lebih banyak daripada yang pernah dijangkakan. Sekarang, 14 bulan selepas pelancaran di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mengambil stok pengalamannya. Adakah studio akhirnya menguasai landskap permainan yang menuntut permainan langsung? Dan berikutan kerjasama Killzone yang menarik, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2.

","image":"","datePublished":"2025-05-20T02:22:13+08:00","dateModified":"2025-05-20T02:22:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"68xz.com"}}

Rumah > Berita > Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Kerjasama

Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Kerjasama

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 20,2025

Kenaikan meteorik Helldivers 2 tidak menunjukkan tanda -tanda perlahan, kerana ia baru saja meraih dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, dari lima pencalonan. Pengiktirafan ini menghilangkan musim anugerah bintang, menggariskan tahun yang luar biasa untuk pemaju Sweden Arrowhead.

Adalah penting untuk ingat bahawa Helldivers 2 bukan sekadar permainan; Ia adalah gelaran PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa hanya 12 minggu. Pencapaian rekod ini menetapkan penanda aras baru yang permainan pertama Sony yang dibangunkan oleh pihak pertama mungkin berjuang untuk melampaui. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menavigasi melalui pelbagai cabaran, termasuk pembalikan yang ketara pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, ulasan, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri dalam pelbagai kemas kini dan perubahan.

Sepanjang perjalanan ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang jauh lebih luas dan lebih banyak daripada yang pernah dijangkakan. Sekarang, 14 bulan selepas pelancaran di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mengambil stok pengalamannya. Adakah studio akhirnya menguasai landskap permainan yang menuntut permainan langsung? Dan berikutan kerjasama Killzone yang menarik, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2.