Helldivers 2\\'nin sadece herhangi bir oyun olmadığını hatırlamak önemlidir; Sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz 12 milyon kopya ile şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios unvanı. Bu rekor kıran başarı, diğer birinci taraf Sony tarafından geliştirilen oyunların aşmak için mücadele edebileceği yeni bir ölçüt oluşturuyor. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve çeşitli güncellemeler ve değişiklikler üzerinden oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde dikkate değer bir tersine dönme de dahil olmak üzere sayısız zorlukta dolaştı.

Bu yolculuk boyunca Arrowhead, şimdiye kadar tahmin ettiğinden çok genişletilmiş ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Şimdi, PC ve PlayStation 5\\'te lansman sonrası 14 ay, Arrowhead deneyimlerini stok alıyor. Stüdyo nihayet canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? Ve heyecan verici Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2\\'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-20T02:22:13+08:00","dateModified":"2025-05-20T02:22:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"68xz.com"}}

Ev > Haberler > Arrowhead Helldivers 2 uzun ömürlü, gözler Warhammer 40.000 işbirliği hedefliyor

Arrowhead Helldivers 2 uzun ömürlü, gözler Warhammer 40.000 işbirliği hedefliyor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 20,2025

Helldivers 2'nin meteorik yükselişi, iki prestijli BAFTA oyunu ödülünü verdiği için yavaşlama belirtisi göstermez: toplam beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir yılın altını çizerek yıldız ödül sezonunu kapatıyor.

Helldivers 2'nin sadece herhangi bir oyun olmadığını hatırlamak önemlidir; Sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz 12 milyon kopya ile şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios unvanı. Bu rekor kıran başarı, diğer birinci taraf Sony tarafından geliştirilen oyunların aşmak için mücadele edebileceği yeni bir ölçüt oluşturuyor. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve çeşitli güncellemeler ve değişiklikler üzerinden oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde dikkate değer bir tersine dönme de dahil olmak üzere sayısız zorlukta dolaştı.

Bu yolculuk boyunca Arrowhead, şimdiye kadar tahmin ettiğinden çok genişletilmiş ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Şimdi, PC ve PlayStation 5'te lansman sonrası 14 ay, Arrowhead deneyimlerini stok alıyor. Stüdyo nihayet canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? Ve heyecan verici Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.