Điều quan trọng là phải nhớ lại rằng Helldivers 2 không chỉ là bất kỳ trò chơi nào; Đây là tiêu đề PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này đặt ra một chuẩn mực mới mà các trò chơi do Sony đầu tiên khác phát triển có thể đấu tranh để vượt qua. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua nhiều thử thách, bao gồm sự đảo ngược đáng chú ý về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi về các bản cập nhật và thay đổi khác nhau.
Trong suốt hành trình này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi được mở rộng và chính thống hơn nhiều so với dự đoán. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang có kinh nghiệm. Cuối cùng, studio đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2.
","image":"","datePublished":"2025-05-20T02:22:13+08:00","dateModified":"2025-05-20T02:22:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"68xz.com"}}Sự gia tăng thiên thạch của Helldivers 2 cho thấy không có dấu hiệu chậm lại, vì nó vừa giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất, từ tổng số năm đề cử. Những giải thưởng này trong một mùa giải thưởng xuất sắc, nhấn mạnh một năm phi thường cho nhà phát triển người Thụy Điển Arrowhead.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Điều quan trọng là phải nhớ lại rằng Helldivers 2 không chỉ là bất kỳ trò chơi nào; Đây là tiêu đề PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này đặt ra một chuẩn mực mới mà các trò chơi do Sony đầu tiên khác phát triển có thể đấu tranh để vượt qua. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua nhiều thử thách, bao gồm sự đảo ngược đáng chú ý về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi về các bản cập nhật và thay đổi khác nhau.
Trong suốt hành trình này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi được mở rộng và chính thống hơn nhiều so với dự đoán. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang có kinh nghiệm. Cuối cùng, studio đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: Nhận mã "Squid Game" độc quyền mùa 2 cho phần thưởng hoành tráng
Feb 20,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
Anime Auto Cờ vua: Tháng 1 năm 2025 Cập nhật danh sách cấp độ đặc điểm
Mar 13,2025
CES 2025 tiết lộ tương lai của máy tính xách tay chơi game
Feb 19,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Trang chủ / 54.00M
Cập nhật: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
FrontLine II
Raising Gang-Girls:Torment Mob
IDV - IMAIOS DICOM Viewer