Rumah > Berita > Space Marine 2 Developer Studio Boss menubuatkan kematian permainan AAA

Space Marine 2 Developer Studio Boss menubuatkan kematian permainan AAA

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 15,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss menubuatkan kematian permainan AAA

Baru -baru ini, kepala Saber Interactive, Matthew Karch, berkongsi perspektifnya mengenai masa depan permainan, yang mencadangkan era belanjawan permainan AAA yang terlalu tinggi hampir berakhir. Karch, yang syarikatnya mengembangkan Warhammer 40,000: Space Marine 2 , menyatakan: "Saya fikir era $ 200, $ 300, $ 400 juta permainan AAA akan berakhir. Saya tidak fikir ia perlu. Dan saya tidak fikir ia sesuai ... Saya fikir jika ada yang menyumbang kepada kerugian pekerjaan [pemberhentian massa dalam industri permainan] lebih daripada apa -apa lagi, ia adalah anggaran beberapa ratus juta dolar [untuk permainan]. "

Sentimen ini menyuarakan kebimbangan yang semakin meningkat di kalangan pemaju. Istilah "AAA," sekali sinonim dengan belanjawan yang tinggi, kualiti unggul, dan risiko rendah, kini dilihat oleh sesetengahnya sebagai mewakili persaingan yang didorong oleh keuntungan yang menjejaskan kualiti dan inovasi.

Pengasas bersama Revolution Studios, Charles Cecil, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna," menyumbang peralihan kepada pelaburan besar-besaran penerbit utama dalam permainan video, perubahan yang dia anggap negatif. Dia menjelaskan, "Ia adalah istilah yang tidak bermakna dan bodoh. Ia adalah penangguhan dari masa ketika keadaan berubah, tetapi tidak dengan cara yang positif." Tengkorak dan Tulang Ubisoft, yang dipasarkan sebagai tajuk "AAAA", disebut sebagai contoh utama trend ini.