အိမ် > သတင်း > အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 developer စတူဒီယိုသူဌေးက AAA ဂိမ်းများကိုသေစေခြင်းပရောဖက်ပြုသည်

အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 developer စတူဒီယိုသူဌေးက AAA ဂိမ်းများကိုသေစေခြင်းပရောဖက်ပြုသည်

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Mar 15,2025

အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 developer စတူဒီယိုသူဌေးက AAA ဂိမ်းများကိုသေစေခြင်းပရောဖက်ပြုသည်

မကြာသေးမီက Sabuer Interactive ၏ခေါင်း, မ Matthew ဲမ Matthew ဲမ Matthew ဲ Karch သည်သူ၏ရှုထောင့်ကသူ၏ရှုထောင့်ကသူ၏ရှုထောင့်ကအနာဂတ်အတွက်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။ KARCHAND ကုမ္ပဏီ၏ TATHAMMER 40,000: အာကာသရာကြီး 2 က "ငါကဒေါ်လာ 200, ဒေါ်လာသန်း 200, ဒေါ်လာသန်း 300, ဒေါ်လာသန်း 400, ဒေါ်လာသန်း 400, ငါလိုအပ်ပါတယ်မထင်ပါဘူး။ ပြီးတော့ငါကသင့်လျော်သည်ဟုမထင်ပါ။ အရာရာတိုင်းသည်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို (ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ပြုံးခြင်း) ကိုလှူဒါန်းခဲ့ပါကအခြားအရာအားလုံးထက်၎င်းသည်ဒေါ်လာသန်း 100 ခန့်ဘတ်ဂျက်ဖြစ်သည်။ "

ဤစိတ်ဓာတ်သည် developer များအကြားကြီးထွားလာသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ယခုအခါ "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုယခုအခါဘတ်ဂျက်အရည်အသွေးနှင့်နိမ့်ကျသောအန္တရာယ်များကိုထပ်တူပြောရလျှင်အရည်အသွေးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းနှင့်အပြိုင်အဆိုင်ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည့်အနေဖြင့်အမြတ်အစွန်းဖြင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။

"မိုက်မဲခြင်းနှင့်အနတ်တ" ဟူသောအသုံးအနှုန်းဟုခေါ်သည့် Charles Cecil "တော်လှန်ရေးသမား CECIL ကို CORESTER COBILE CO-FOUNTER, ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အဓိကကြေငြာသူများ၏အကြီးစားရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုပြောင်းလဲခြင်းသည်မှားယွင်းသောအတွေးအခေါ်များကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သူက "ဒါကအဓိပ္ပာယ်မရှိဘူး, မိုက်မဲတဲ့အသုံးအနှုန်းပါ။ အရာရာပြောင်းလဲနေသည့်ကာလကနေအချုပ်နှင့်ခြင်း, Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများကို "AAAA" ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ဈေးကွက်သည်ဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်း