Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 15,2025

Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Gần đây, người đứng đầu của Saber Interactive, Matthew Karch, đã chia sẻ quan điểm của mình về tương lai của trò chơi, cho thấy thời đại ngân sách trò chơi AAA cắt cổ sắp kết thúc. Karch, người có công ty đã phát triển Warhammer 40.000: Space Marine 2 , tuyên bố: Tôi nghĩ rằng thời đại 200 đô la, 300 đô la, 400 triệu đô la AAA Trò chơi sắp kết thúc. Tôi không nghĩ nó cần thiết. Và tôi không nghĩ rằng nó phù hợp, tôi nghĩ rằng nếu có bất cứ điều gì góp phần vào việc mất việc làm [sa thải hàng loạt trong ngành công nghiệp trò chơi] hơn bất cứ điều gì khác, đó là ngân sách vài trăm triệu đô la [cho các trò chơi].

Tình cảm này lặp lại một mối quan tâm ngày càng tăng của các nhà phát triển. Thuật ngữ "AAA", một khi đồng nghĩa với ngân sách cao, chất lượng vượt trội và rủi ro thấp, hiện được một số người xem là đại diện cho một cuộc cạnh tranh có lợi nhuận, làm ảnh hưởng đến chất lượng và đổi mới.

Người đồng sáng lập Revolution Studios, Charles Cecil, gọi thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa", quy định sự thay đổi đối với các khoản đầu tư quy mô lớn của các nhà xuất bản lớn vào trò chơi video, một sự thay đổi mà ông coi là tiêu cực. Ông giải thích, "Đó là một thuật ngữ vô nghĩa và ngớ ngẩn. Đó là một sự nắm giữ từ một thời kỳ khi mọi thứ đang thay đổi, nhưng không phải là một cách tích cực." Sọ và xương của Ubisoft, được bán trên thị trường như một tiêu đề "AAAA", được trích dẫn là một ví dụ điển hình của xu hướng này.