Ev > Haberler > Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 15,2025

Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Son zamanlarda, Sabre Interactive'in başı Matthew Karch, oyunların geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve fahiş AAA oyun bütçelerinin döneminin sona erdiğini öne sürdü. Şirketi Warhammer 40.000: Space Marine 2'yi geliştiren Karch şunları söyledi: “Sanırım 200 dolarlık, 300 dolar, 400 milyon dolarlık AAA oyunları sona eriyor. Bunun gerekli olduğunu sanmıyorum. Ve bunun uygun olduğunu düşünmüyorum… Sanırım iş kayıplarına bir şey katkıda bulunmuşsa [oyun endüstrisindeki kitlesel işten çıkarmalar] her şeyden çok, bu birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe. ”

Bu duygu, geliştiriciler arasında artan bir endişeyi yansıtıyor. "AAA" terimi, bir zamanlar yüksek bütçeler, üstün kalite ve düşük riskle eşanlamlı bir şekilde, bazıları tarafından kalite ve yeniliği tehlikeye atan kâr odaklı bir rekabeti temsil ettiği görülmektedir.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, "aptal ve anlamsız" terimini çağırdı ve büyük yayıncıların video oyunlarına büyük ölçekli yatırımlarına geçiş, olumsuz olduğunu düşündü. "Bu anlamsız ve aptalca bir terim. Bu, işlerin değiştiği, ancak olumlu bir şekilde değil, bir duruş." Ubisoft'un "AAAA" unvanı olarak pazarlanan kafatası ve kemikleri , bu trendin en iyi örneği olarak gösteriliyor.