Thuis > Nieuws > Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Auteur:Kristen Update:Mar 15,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Onlangs deelde het hoofd van Sabre Interactive, Matthew Karch, zijn perspectief op de toekomst van gamen, wat suggereert dat het tijdperk van exorbitante AAA -spelbudgetten nadert. Karch, wiens bedrijf Warhammer 40.000 ontwikkelde: Space Marine 2 , verklaarde: “Ik denk dat het tijdperk van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA Games eindigt. Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is ... Ik denk dat als iets heeft bijgedragen aan banenverlies [massale ontslagen in de game -industrie] meer dan wat dan ook, het een budget is van een paar honderd miljoen dollar [voor games]. "

Dit sentiment weerspiegelt een groeiende bezorgdheid bij ontwikkelaars. De term "AAA", ooit synoniem met hoge budgetten, superieure kwaliteit en laag risico, wordt nu door sommigen gezien als een winstgestuurde concurrentie die kwaliteit en innovatie in gevaar brengt.

Mede-oprichter van Revolution Studios, Charles Cecil, de term 'dom en betekenisloos' genoemd, en de verschuiving toeschreven naar grootschalige investeringen van grote uitgevers in videogames, een verandering die hij als negatief beschouwt. Hij legde uit: "Het is een zinloze en dwaze term. Het is een overblijfsel uit een periode waarin dingen veranderden, maar niet op een positieve manier." De schedel en botten van Ubisoft, op de markt gebracht als een "AAAA" -titel, wordt aangehaald als een goed voorbeeld van deze trend.