Rumah > Berita > "Tajuk Xbox Outshine PS5 Sales: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Tajuk Xbox Outshine PS5 Sales: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 12,2025

Strategi multiplatform Microsoft jelas menghasilkan buah, dengan pelancaran yang berjaya di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC. Pendekatan ini telah disahkan oleh data Sony sendiri, seperti yang dinyatakan dalam catatan blog PlayStation baru-baru ini yang menonjolkan permainan terlaris di PlayStation Store untuk April 2025.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, tajuk Microsoft menguasai carta muat turun PS5 yang tidak dimainkan, dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 mengamankan tiga tempat teratas. Trend yang sama diperhatikan di Eropah, di mana Forza Horizon 5 mengetuai carta, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .

Bermain

Clair Obscur: Ekspedisi 33 , disokong oleh Microsoft melalui pelepasan permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga menduduki tempat yang sangat tinggi di kedua-dua carta serantau. Di samping itu, Call of Duty: Black Ops 6 dari Microsoft milik Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Bethesda milik Microsoft juga membuat penampilan penting dalam carta jualan.

Keputusan ini menggariskan kebenaran yang mudah: Permainan yang berkualiti akan sentiasa mengatasi carta jualan, tanpa mengira asalnya. Tidak mengejutkan untuk melihat tajuk -tajuk ini berfungsi dengan baik di PlayStation. Komuniti PS5 dengan penuh harapan menjangkakan pelancaran Forza Horizon 5 , permainan perlumbaan luar biasa Playground. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered memenuhi permintaan untuk dunia immersive Bethesda di kedua -dua PC dan konsol, sementara Minecraft terus mendapat populariti, didorong oleh kejayaan virus filemnya.

Trend ini menjadi norma baru untuk Microsoft, yang baru -baru ini mengumumkan Gears of War: Reloaded untuk PC, Xbox, dan PlayStation, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Ogos. Nampaknya semakin berkemungkinan bahawa Halo , sekali Xbox eksklusif, juga akan beralih ke multiplatform.

Tahun lepas, Ketua Permainan Microsoft Phil Spencer menekankan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama mereka mengenai siaran multiplatform, termasuk Halo . Dalam temu bual dengan Bloomberg, Spencer menyatakan bahawa setiap permainan Xbox dianggap sebagai pelepasan multiplatform. Beliau berkata, "Saya tidak melihat jenis garis merah dalam portfolio kami yang mengatakan 'anda tidak boleh,'" menonjolkan fleksibiliti strategik bahagian permainan Microsoft.

Spencer telah menyatakan bahawa dorongan ke arah siaran multiplatform sebahagiannya didorong oleh keperluan untuk menjana lebih banyak pendapatan untuk perniagaan permainan Microsoft, terutamanya berikutan pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard. Beliau berkata pada bulan Ogos, "Kami menjalankan perniagaan. Sudah pasti di dalam Microsoft bar adalah tinggi bagi kami dari segi penghantaran yang perlu kami berikan kembali kepada syarikat itu kerana kami mendapat tahap sokongan dari syarikat yang luar biasa dan apa yang dapat kami lakukan.

Senarai Tier Siri Xbox Games

Bekas eksekutif Xbox Peter Moore, dalam perbualan dengan IGN, mencadangkan bahawa perbincangan tentang membawa Halo ke PlayStation telah berterusan di Microsoft. Dia menjelaskan, "Lihatlah, jika Microsoft berkata, tunggu, kita melakukan $ 250 juta pada platform kita sendiri, tetapi jika kita kemudian mengambil halo sebagai, mari kita sebut sebagai pihak ketiga, kita boleh melakukan satu bilion ... anda harus berfikir panjang dan keras tentang itu, saya maksudkan, anda harus pergi? Bagaimanakah anda memanfaatkannya dalam semua perkara yang akan kita lakukan?

Microsoft menghadapi tindak balas yang berpotensi dari peminat Xbox tegar yang merasakan nilai konsol Xbox telah berkurang kerana kekurangan eksklusif dan strategi pemasaran Microsoft. Prospek Halo yang boleh didapati di PlayStation dapat lagi mencetuskan peminat -peminat ini. Walau bagaimanapun, Moore menekankan bahawa tindak balas tersebut tidak akan menghalang Microsoft daripada membuat keputusan perniagaan strategik untuk masa depan perniagaan permainannya. Beliau berkata, "Persoalannya, pada akhirnya, adalah reaksi yang cukup untuk tidak membuat keputusan perniagaan asas untuk masa depan bukan sahaja perniagaan Microsoft, tetapi permainan itu sendiri? Mereka yang tegar semakin kecil dan lebih tua pada usia yang lebih tua.