บ้าน > ข่าว > "ชื่อ Xbox Outshine Sales PS5: Oblivion remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 lead"

"ชื่อ Xbox Outshine Sales PS5: Oblivion remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 lead"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 12,2025

กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นมีผลอย่างชัดเจนด้วยการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC วิธีการนี้ได้รับการตรวจสอบโดยข้อมูลของ Sony ตามที่เปิดเผยในโพสต์บล็อก PlayStation ล่าสุดที่เน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ในเดือนเมษายน 2568

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อของ Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลด PS5 ที่ไม่มีการเล่นโดยมี Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ได้รับการรักษาความปลอดภัยสามอันดับแรก มีแนวโน้มที่คล้ายกันในยุโรปโดยที่ Forza Horizon 5 นำแผนภูมิตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

เล่น

Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft ผ่านการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในชาร์ตทั้งสองภูมิภาค นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ยังปรากฏตัวอย่างมีนัยสำคัญในแผนภูมิการขาย

ผลลัพธ์เหล่านี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมที่มีคุณภาพจะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตการขายโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation ชุมชน PS5 คาดว่าจะเปิดตัว Forza Horizon 5 ซึ่งเป็นเกมแข่งรถที่ยอดเยี่ยมของสนามเด็กเล่น Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอบสนองความต้องการของโลกที่ดื่มด่ำกับ Bethesda ทั่วทั้งพีซีและคอนโซลในขณะที่ Minecraft ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจากความสำเร็จของไวรัสในภาพยนตร์

เทรนด์นี้กำลังกลายเป็นบรรทัดฐานใหม่สำหรับ Microsoft ซึ่งเพิ่งประกาศ Gears of War: โหลดใหม่ สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่า Halo ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นพิเศษ Xbox จะเปลี่ยนเป็น Multiplatform

เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาเกี่ยวกับการเปิดตัวแบบทวีคูณรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่าเกม Xbox ทุกเกมได้รับการพิจารณาสำหรับการเปิดตัวแบบทวีคูณ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันไม่เห็นเส้นสีแดงเรียงลำดับในพอร์ตโฟลิโอของเราที่บอกว่า 'เจ้าต้องไม่'" เน้นความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ของแผนกเกมของ Microsoft

สเปนเซอร์ได้กล่าวอย่างชัดเจนว่าการผลักดันให้มีการเผยแพร่แบบทวีคูณนั้นได้รับแรงผลักดันบางส่วนจากความจำเป็นในการสร้างรายได้มากขึ้นสำหรับธุรกิจเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการซื้อ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ เขาตั้งข้อสังเกตในเดือนสิงหาคม "เราดำเนินธุรกิจมันเป็นความจริงภายใน Microsoft บาร์นั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการส่งมอบเราต้องตอบแทน บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ที่น่าทึ่งและสิ่งที่เราสามารถทำได้

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore ในการสนทนากับ IGN แนะนำว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการนำ Halo ไปยัง PlayStation ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องที่ Microsoft เขาอธิบายว่า "ดูสิถ้า Microsoft บอกว่ารอเรากำลังทำเงิน $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์มของเราเอง แต่ถ้าเราใช้ รัศมี อย่างนั้นขอเรียกมันว่าบุคคลที่สามเราสามารถทำเงินได้หลายพันล้าน ... ด้วย การใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่เราจะทำอย่างไร?

Microsoft เผชิญกับแบ็คแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าคุณค่าของคอนโซล Xbox ลดลงเนื่องจากขาดการยกเว้นและกลยุทธ์การตลาดของ Microsoft โอกาสที่ Halo จะพร้อมใช้งานใน PlayStation อาจกระตุ้นให้แฟน ๆ เหล่านี้ได้ อย่างไรก็ตามมัวร์ย้ำว่าปฏิกิริยาดังกล่าวจะไม่ขัดขวางไม่ให้ Microsoft ทำการตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์สำหรับอนาคตของธุรกิจเกม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "คำถามจะเป็นในที่สุดก็คือปฏิกิริยาที่เพียงพอที่จะไม่ตัดสินใจธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง? Hardcore เหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและอายุมากกว่าคุณต้องตอบสนองต่อรุ่นที่ผ่านมา