Thuis > Nieuws > "Xbox -titels Outshine PS5 Sales: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Xbox -titels Outshine PS5 Sales: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Auteur:Kristen Update:May 12,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft draagt ​​duidelijk fruit uit, met succesvolle lanceringen op PlayStation 5, Xbox Series X en S en PC. Deze aanpak is gevalideerd door Sony's eigen gegevens, zoals onthuld in een recent blogpost PlayStation die de best verkopende games in de PlayStation Store voor april 2025 benadrukt.

In de VS en Canada domineerden de titels van Microsoft de PS5 non-free-to-play downloaddiagram, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 die de top drie plekken beveiligd. Een vergelijkbare trend werd waargenomen in Europa, waar Forza Horizon 5 de grafiek leidde, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

Toneelstuk

Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft via een dag-een gamepas-release en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide regionale hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda van Microsoft-eigendom ook aanzienlijk in de verkoopkaarten.

Deze resultaten onderstrepen een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames zullen altijd bovenaan de verkoopdiagrammen staan, ongeacht hun oorsprong. Het is geen verrassing om te zien dat deze titels goed presteren op PlayStation. De PS5 -gemeenschap verwachtte gretig op de lancering van Forza Horizon 5 , het uitzonderlijke racegame van Playground. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered voldoet aan de vraag naar Bethesda's meeslepende werelden op zowel pc als console, terwijl Minecraft populariteit blijft worden, gestimuleerd door het virale succes van zijn film.

Deze trend wordt de nieuwe norm voor Microsoft, die onlangs Gears of War heeft aangekondigd: Reloaded voor PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt uitgebracht. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo , zodra een Xbox exclusieve Xbox ook zal overgaan naar multiplatform.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn in hun first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases, waaronder Halo . In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game wordt overwogen voor een multiplatform -release. Hij merkte op: "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen:" Gij moet niet "," die de strategische flexibiliteit van de gamingafdeling van Microsoft benadrukt.

Spencer heeft gearticuleerd dat de push naar multiplatform -releases gedeeltelijk wordt gedreven door de noodzaak om meer inkomsten te genereren voor de gamingactiviteiten van Microsoft, vooral na de $ 69 miljard overname van Activision Blizzard. Hij merkte in augustus op: "We runnen een bedrijf. Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen doen. Dus ik kijk naar dit, hoe kunnen we onze games zo sterk maken?

Xbox Games -serie Leerlijst

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore suggereerde in een gesprek met IGN dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation aan de gang zijn bij Microsoft. Hij legde uit: "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde partij noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet lang en hard nadenken, goed? Ik bedoel, je moet gewoon zijn? Met, hoe ben je bezig met alles wat we zouden doen ?

Microsoft wordt geconfronteerd met potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans die het gevoel hebben dat de waarde van de Xbox -console is verminderd vanwege het gebrek aan exclusieve en Microsoft's marketingstrategie. Het vooruitzicht dat Halo op PlayStation beschikbaar zou worden, kan deze fans verder uitlokken. Moore benadrukte echter dat dergelijke reacties Microsoft niet zouden weerhouden om strategische zakelijke beslissingen te nemen voor de toekomst van haar gamingbedrijf. Hij merkte op: "De vraag zou zijn, uiteindelijk, is dat de reactie voldoende om niet een fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's zaken, maar op zichzelf gamen? Die hardcore worden kleiner in omvang en ouder in leeftijd. Je moet tegemoet komen aan de generaties die doorgaan, omdat ze het bedrijf gaan besturen over de volgende 10, 20 jaar."