Home > Balita > "Mga pamagat ng Xbox Outshine PS5 Sales: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Mga pamagat ng Xbox Outshine PS5 Sales: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

May -akda:Kristen I -update:May 12,2025

Ang diskarte sa multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbubunga, na may matagumpay na paglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC. Ang pamamaraang ito ay napatunayan ng sariling data ng Sony, tulad ng isiniwalat sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation na nagtatampok ng mga nangungunang laro sa PlayStation store para sa Abril 2025.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng mga pamagat ng Microsoft ang tsart ng pag-download na walang bayad na PS5, kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 na nakakuha ng nangungunang tatlong mga spot. Ang isang katulad na kalakaran ay sinusunod sa Europa, kung saan pinangunahan ng Forza Horizon 5 ang tsart, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft .

Maglaro

Clair Obscur: Expedition 33 , suportado ng Microsoft sa pamamagitan ng isang day-one game pass release at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din sa parehong mga tsart sa rehiyon. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang mahusay na bilog mula sa pag-aari ng Microsoft na Bethesda ay gumawa din ng mga makabuluhang pagpapakita sa mga tsart ng benta.

Ang mga resulta na ito ay binibigyang diin ang isang simpleng katotohanan: ang mga kalidad na laro ay palaging nangunguna sa mga tsart ng benta, anuman ang kanilang pinagmulan. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat na ito na gumanap nang maayos sa PlayStation. Ang pamayanan ng PS5 ay sabik na inaasahan ang paglulunsad ng Forza Horizon 5 , pambihirang karera ng Palaruan. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasiyahan ang demand para sa mga nakaka -engganyong mundo ni Bethesda sa parehong PC at console, habang ang Minecraft ay patuloy na nakakakuha ng katanyagan, na pinalakas ng tagumpay ng virus ng pelikula nito.

Ang kalakaran na ito ay nagiging bagong pamantayan para sa Microsoft, na kamakailan ay inihayag ng Gear of War: Reloaded para sa PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilabas noong Agosto. Tila malamang na ang Halo , sa sandaling eksklusibo ng isang Xbox, ay lumilipat din sa multiplatform.

Noong nakaraang taon, binigyang diin ng Gaming Chief ng Microsoft na si Phil Spencer na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup patungkol sa multiplatform release, kabilang ang Halo . Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, sinabi ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isinasaalang -alang para sa isang paglabas ng multiplatform. Nabanggit niya, "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" na nagtatampok ng estratehikong kakayahang umangkop ng gaming division ng Microsoft.

Inilahad ni Spencer na ang pagtulak patungo sa mga paglabas ng multiplatform ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan upang makabuo ng mas maraming kita para sa negosyo sa paglalaro ng Microsoft, lalo na kasunod ng $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. Sinabi niya noong Agosto, "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo. Tiyak na totoo sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang magagawa nating lumaki.

Listahan ng serye ng Xbox Games

Ang dating Xbox executive na si Peter Moore, sa isang pag -uusap sa IGN, ay iminungkahi na ang mga talakayan tungkol sa pagdadala ng Halo sa PlayStation ay nagpapatuloy sa Microsoft. Ipinaliwanag niya, "Tingnan mo, kung sasabihin ng Microsoft, maghintay, ginagawa namin ang $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukunin natin pagkatapos ay mag-isip tayo ng halo Paano mo ito ginagamit sa lahat ng bagay na gagawin natin?

Nahaharap sa Microsoft ang mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng hardcore Xbox na pakiramdam na ang halaga ng Xbox console ay nabawasan dahil sa kakulangan ng mga eksklusibo at diskarte sa marketing ng Microsoft. Ang pag -asam ng Halo na magagamit sa PlayStation ay maaaring makapag -provoke ng mga tagahanga na ito. Gayunpaman, binigyang diin ni Moore na ang mga naturang reaksyon ay hindi makahadlang sa Microsoft mula sa paggawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng negosyo sa paglalaro nito. Nabanggit niya, "Ang tanong ay magiging, sa huli, sapat na ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap na hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili? Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na darating, dahil pupunta sila sa pagmamaneho ng negosyo sa susunod na 10, 20 taon."