Thuis > Nieuws > "COMPUTEX 2025: Gamingmonitors nu te snel"

"COMPUTEX 2025: Gamingmonitors nu te snel"

Auteur:Kristen Update:May 21,2025

Drie gamingmonitors die de grenzen van verversingssnelheden verleggen, werden getoond op Computex, met de aandacht van de nieuwste in display -technologie. De opvallende is de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, een 1080P -monitor met een verbazingwekkende 610Hz ververgingssnelheid. Ondertussen hebben zowel MSI als Acer 1440p-monitoren onthuld met 500Hz vernieuwingspercentages, die een uitdaging zijn om te machtigen, zelfs met hoogwaardige setups zoals de RTX 5090 en multi-frame generatie technologie.

Acer's Predator X27U F5 valt niet alleen op vanwege zijn snelheid, maar ook voor zijn QD-OLED-paneel, veelbelovende uitzonderlijke kleurnauwkeurigheid. Aanvankelijk gelanceerd in Europa en China tegen een startprijs van € 899, heeft Acer bevestigd dat de monitor uiteindelijk zijn weg naar de VS zal vinden, hoewel de prijsdetails niet bekend zijn door lopende tariefonderhandelingen. Gezien de stijgende kosten van technische producten in de VS, kan betaalbaarheid een zorg zijn.

MSI's toegang tot deze high-speed arena is de 27-inch MPG 271QR X50, ook met een QD-OLED-display. Hoewel de prijsinformatie niet is bekendgemaakt, bevat de monitor een innovatieve AI -functie. Volgens het hands-on rapport van de pc-gamer detecteert een kleine sensor onderaan het display wanneer u weg stapt, waardoor de monitor wordt geactiveerd om af te sluiten via een NPU (neurale verwerkingseenheid). Deze AI-aangedreven benadering van inbrandende bescherming is met name relevant voor gamingmonitors, die vaak statische beelden weergeven die kunnen leiden tot pixelafbraak. Hoewel het AI -aspect wat wenkbrauwen kan verhogen, is het een stapje verder van traditionele OLED -beschermingsmethoden die de gameplay kunnen onderbreken.

Moeten gamingmonitors zo snel zijn?

De introductie van monitoren met zulke hoge verversingssnelheden, met name de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG met zijn 610Hz -mogelijkheden, roept de vraag naar noodzaak op. Bij 1080p is deze verversingssnelheid uitzonderlijk snel, vooral gezien de multi-frame-generatie-technologie van NVIDIA, die framesnelheden kan duwen die verder gaan dan de meest huidige hardware. Het bereiken van dergelijke framesnelheden in een game zoals Marvel-rivalen zou bijvoorbeeld een RTX 5090 en mogelijk multi-frame generatie vereisen, die latentie kan introduceren-een zorg in competitief gamen.

Om deze hoge verversingspercentages volledig te benutten, is een robuuste CPU essentieel, omdat deze de grafische kaart snel genoeg moet voorzien van gegevens om die framesnelheden te behouden. Technologieën zoals NVIDIA-reflex- en frame-generatiehulp, maar met framesnelheden die 600 fps naderen, wordt een krachtige CPU niet-onderhandelbaar.

Het voordeel van zulke hoge framesnelheden ligt in het potentieel voor een ongelooflijk lage render latentie, wat cruciaal is in competitief gamen. Games zoals Counter-Strike 2, waar zelfs het minste voordeel beslissend kan zijn, profiteren van het lopen met de hoogst mogelijke framesnelheden om de uitvoervertraging te minimaliseren. Of de significante investering die nodig is voor deze monitoren, gerechtvaardigd is voor de gemiddelde gamer blijft echter een relevante vraag.