Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoudsgerefinieerde versie van uw artikel, die alle opmaak intact houdt en zorgt voor leesbaarheid en Google-vriendelijke structuur:
Een voormalige The Elder Scrolls IV: Oblivion -ontwikkelaar heeft toegegeven dat de implementatie van het wereldschaal nivelleringssysteem achteraf een fout was. Lees verder om zijn volledige gedachten over de functie te ontdekken en hoe veranderingen in Oblivion Remastered zijn ontvangen.
Ondanks de terugkeer in de Oblivion Remastered , heeft het wereldschaal nivelleringssysteem kritiek gekregen van een van de oorspronkelijke makers van de game. In een recent interview met Videogamer, Bruce Nesmith - leidde ontwerper op de originele Oblivion en ook bekend om zijn werk op Fallout 3 , Skyrim en Starfield - zijn reflecties over de ontwerpkeuzes van de game.
Hij merkte op dat hoewel de bijgewerkte nivelleringsmechanica van de remaster een stap in de goede richting waren voor het moderne publiek, de opname van nivellering op wereldschaal problematisch bleef.
In de oorspronkelijke release moesten spelers herhaaldelijk hun belangrijkste vaardigheden verhogen, rusten om de progressie te voltooien en vervolgens de kernattributen te vergroten. De remaster stroomlijnt dit in een meer bekend XP-gebaseerd systeem verwant aan Skyrim , dat Nesmith omschreef als een "dappere" maar noodzakelijke verandering.
Hij uitte echter dat hij spijt had van het behouden van de nivellerende monteur van wereldschaal. Dit systeem schaalt de vijandelijke niveaus op basis van de progressie van de speler, die volgens Nesmith het gevoel van vooruitgang ondermijnt.
Hij legde uit: "Ik denk dat de wereldnivellering met jou een vergissing was - en dat is bewezen door het feit dat het niet op dezelfde manier gebeurde in Skyrim."
Fans hebben sinds de oorspronkelijke lancering in 2006 soortgelijke sentimenten weerspiegeld en wenden zich vaak in mods om het probleem aan te pakken. Met Oblivion opnieuw geremasterd , inclusief deze functie, hebben modders het op zich genomen om alternatieven te bieden aan degenen die de voorkeur geven aan een statische moeilijkheidscurve.
Hoewel velen slechts kleine visuele verbeteringen verwachtten verwant aan Skyrim: Special Edition , gaf Nesmith toe dat hij verrast was door de diepte van de remaster. Nogmaals gesproken met videogamer zei hij: "Het is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of 'Remaster' het eigenlijk recht doet."
Bethesda ging verder dan eenvoudige textuurupgrades, waarbij hij het geheel van Tamriel opnieuw opbouwde met behulp van Unreal Engine 5. Hierdoor konden ontwikkelaars loskomen van de beperkingen van de oorspronkelijke motor en een enorm verbeterde ervaring te bieden.
Community -ontvangst is overweldigend positief geweest en prees de technische en visuele revisie. Bij Game8 hebben we Oblivion een score van 90 van de 100 geremaster , en het een oprechte eerbetoon aan Cyrodiil en een meesterlijke heropdrachten aangedreven door moderne technologie. Bekijk hieronder onze gedetailleerde uitsplitsing voor onze volledige beoordeling en indrukken!
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Krijg exclusieve "Squid Game" seizoen 2 -codes voor epische beloningen
Feb 20,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Anime Auto Chess: januari 2025 Trait Tier List Update
Mar 13,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
FrontLine II
Love and Deepspace Mod
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound