บ้าน > ข่าว > Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 13,2025

การจู่โจมล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกม Ai-Generated ซึ่งจัดแสดงผ่านการสาธิตแบบโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงในแพลตฟอร์มออนไลน์ การสาธิตซึ่งใช้ประโยชน์จากระบบ Microsoft ของ Microsoft และ World and Human Action Model (WHAM) AI ระบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างภาพการเล่นเกมและจำลองพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์

ในการสาธิตนี้ได้รับการขนานนามว่าเป็นประสบการณ์ "ขนาดกัด" ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมที่ทุกอินพุตก่อให้เกิดช่วงเวลาใหม่ที่สร้างขึ้นใหม่โดยจำลองความรู้สึกของการเล่น Quake II Microsoft วางตำแหน่งสิ่งนี้เป็นขั้นตอนการปฏิวัติไปสู่การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI กระตุ้นให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับการสาธิตและมีส่วนร่วมในการตอบรับเพื่อกำหนดรูปแบบการพัฒนาในอนาคต

อย่างไรก็ตามแผนกต้อนรับมีความสำคัญอย่างมาก หลังจากวิดีโอที่แชร์โดย Geoff Keighley บนโซเชียลมีเดียการตอบสนองของชุมชนนั้นรวดเร็วและเป็นลบเป็นส่วนใหญ่ หลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นของ "องค์ประกอบของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมโดยกลัวว่า AI อาจนำไปสู่อนาคตที่ถูกครอบงำโดยสิ่งที่บางคนเรียกว่า นักวิจารณ์กังวลว่าหาก AI กลายเป็นตัวเลือกที่ง่ายกว่าและถูกกว่าอาจนำมาใช้อย่างกว้างขวางโดยสตูดิโอซึ่งอาจเป็นค่าใช้จ่ายของคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์

แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ ผู้ใช้บางคนชื่นชมการสาธิตเพื่อเป็นข้อพิสูจน์แนวคิดโดยเน้นถึงศักยภาพที่จะมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาเกมในช่วงต้นและสาขาที่เกี่ยวข้องกับ AI อื่น ๆ พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันไม่สามารถเล่นได้ในความหมายดั้งเดิมมันแสดงถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในเทคโนโลยี AI

การอภิปรายเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกมครอบคลุมเกินกว่าการสาธิตนี้ อุตสาหกรรมได้เห็นการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและ AI Generative ได้กลายเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันโดย บริษัท ต่างๆเช่นคำหลักสตูดิโอที่ประสบความล้มเหลวในการใช้ AI เพื่อสร้างเกม ในขณะเดียวกัน บริษัท อื่น ๆ เช่น Activision ได้รวม AI ไว้ในกระบวนการพัฒนาของพวกเขาแม้ว่าจะต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับการใช้งานเฉพาะ

การอภิปรายอย่างต่อเนื่องนี้เน้นย้ำถึงผลกระทบที่กว้างขึ้นของ AI ในความบันเทิงสัมผัสกับความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและความท้าทายในการสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงสำรวจศักยภาพของ AI ความสมดุลระหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการรักษาสัมผัสของมนุษย์ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นหัวข้อสำคัญ