Microsoft'un Quake II'den esinlenen etkileşimli bir demo ile sergilenen AI tarafından üretilen oyunlara girmesi, çevrimiçi platformlarda ateşli bir tartışmayı ateşledi. Microsoft'un Muse ve The World ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemlerinden yararlanan demo, oyun görselleri oluşturmayı ve oyuncu davranışını gerçek zamanlı olarak simüle etmeyi amaçlıyor ve oyunların geleneksel oyun motorları olmadan dinamik olarak üretilebileceği bir geleceğe bir bakış sunuyor.
Bu demoda, "ısırık büyüklüğünde" bir deneyim olarak adlandırılan oyuncular, her girdinin AI tarafından oluşturulan yeni bir anı tetiklediği ve Quake II oynama hissini simüle ettiği bir ortamla etkileşime girebilirler. Microsoft, bunu AI destekli oyuna doğru devrimci bir adım olarak konumlandırıyor ve kullanıcıları demo ile etkileşime girmeye ve gelecekteki gelişmeleri şekillendirmek için geri bildirimlere katkıda bulunmaya teşvik ediyor.
Ancak, resepsiyon ezici bir şekilde kritik oldu. Geoff Keighley tarafından sosyal medyada paylaşılan bir videonun ardından topluluk yanıtı hızlı ve büyük ölçüde olumsuzdu. Birçoğu, oyun gelişimindeki "insan unsurunun" potansiyel kaybı konusunda endişelerini dile getirdi ve AI'nın bazılarının "AI tarafından üretilen eğim" olarak adlandırdığı şeyin egemen bir geleceğe yol açabileceğinden korkuyordu. Eleştirmenler, AI daha kolay ve daha ucuz bir seçenek haline gelirse, potansiyel olarak kalite ve yaratıcılık pahasına stüdyolar tarafından yaygın olarak benimsenebileceğinden endişe ediyor.
Tepkeye rağmen, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazı kullanıcılar demoyu, erken oyun geliştirme aşamalarına ve AI ile ilgili diğer alanlara katkıda bulunma potansiyelini vurgulayarak bir kavram kanıtı olarak takdir etti. Mevcut demo geleneksel anlamda oynanamaz olsa da, AI teknolojisinde önemli ilerlemeyi temsil ettiğini belirttiler.
Oyundaki AI tartışması bu demonun ötesine uzanıyor. Endüstri önemli işten çıkarmalar gördü ve üretken yapay zeka tartışmalı bir sorun haline geldi ve anahtar kelimeler stüdyoları gibi şirketler oyun oluşturmak için AI kullanmada başarısızlıklar yaşıyor. Bu arada, Activision gibi diğer şirketler, belirli uygulamalar için eleştirilerle karşı karşıya kalsalar da yapay zekayı geliştirme süreçlerine dahil ettiler.
Devam eden bu tartışma, AI'nın eğlence konusundaki daha geniş etkilerinin altını çiziyor, etik kaygılara, hak konularına ve izleyicilerle rezonansa giren içerik yaratma zorluğuna değiniyor. Endüstri AI'nın potansiyelini araştırmaya devam ettikçe, teknolojik ilerleme ile oyun gelişimindeki insan dokunuşunu korumak arasındaki denge çok önemli bir konu olmaya devam etmektedir.
Chess - Offline
Rush - Play Ludo Game Online
Aviator crush game social
Ludo Classic Guru : Board Game
Manga Dogs - discuss manga online
Chess For Beginners
My Ludo Game
Bulu Manga --Best Manga Reader
Авиатор: Твоя победа!
Ludo Raja - Online Ludo Game 2020 King Of Star
WebComics - Webtoon & Manga
Chess960
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Roblox: Epic Rewards için özel "Squid Game" Sezon 2 Kodlarını Alın
Feb 20,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Beta Test Tarihleri Onaylandı
Jan 05,2025
Anime Auto Satranç: Ocak 2025 Özellik Katman Listesi Güncellemesi
Mar 13,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Rol Oynama / 54.00M
Güncelleme: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob