Home > Balita > eSports: Umakyat ang Chess sa Digital Arena

eSports: Umakyat ang Chess sa Digital Arena

May -akda:Kristen I -update:Jan 02,2025

Chess Enters the Esports Arena Ginawa ng Chess ang Esports Debut nito sa 2025 Esports World Cup

Ang Esports World Cup (EWC) 2025 tournament lineup ay may nakakagulat na bagong karagdagan: chess! Ang sinaunang larong ito ay sumasali sa hanay ng mga esport, na minarkahan ang isang makasaysayang sandali para sa millennia-old na laro ng diskarte.

Opisyal na Kinikilala ang Chess bilang Esport

Isang landmark na partnership sa pagitan ng Chess.com, chess Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ang nagdadala ng mapagkumpitensyang chess sa pinakamalaking gaming at esports festival sa mundo. Nilalayon ng pakikipagtulungang ito na ipakilala ang klasikong laro sa mas malawak, mas modernong madla.

Pinapuri ng CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ang chess bilang "ina ng lahat ng laro ng diskarte," na nagpapahayag ng pananabik tungkol sa pagsasama nito sa EWC. Binigyang-diin niya ang pandaigdigang apela at makulay na mapagkumpitensyang eksena nito bilang perpektong akma para sa misyon ng kaganapan na magkaisa ang magkakaibang mga komunidad ng paglalaro.

Grandmaster Magnus Carlsen, isang retiradong world champion at kasalukuyang world number one, ay magsisilbing ambassador, na naglalayong ikonekta ang chess sa mas malawak na audience. Ipinahayag niya ang kanyang sigasig para sa pagsasama ng chess kasama ng iba pang mga pangunahing pamagat ng esports, tinitingnan ito bilang isang malakas na pagkakataon upang mapalago ang laro at magbigay ng inspirasyon sa mga susunod na henerasyon ng mga manlalaro.

Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown

Chess Takes Center StageAng EWC 2025 ay magaganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3. Ang mga nangungunang manlalaro ng chess mula sa buong mundo ay makikipagkumpitensya para sa isang malaking $1.5 milyon na papremyo. Matutukoy ang kwalipikasyon sa pamamagitan ng 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang apat mula sa isang "Last Chance Qualifier," ay maglalaban-laban para sa isang $300,000 na premyo at isang hinahangad na puwesto sa EWC, na minarkahan ang inaugural esports na hitsura ng chess.

Upang makipag-ugnayan sa mas malawak na audience ng esports, itatampok ng 2025 CCT ang binagong format. Sa halip na ang karaniwang 90 minutong kontrol sa oras, ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong limitasyon sa oras na walang pagtaas. Ang mga tiebreaker ay pagpapasya sa pamamagitan ng isang laro ng Armageddon.

Na may mga ugat sa sinaunang India na itinayo noong 1500 taon, ang chess ay umunlad sa paglipas ng mga siglo, na naging sikat sa buong mundo na libangan. Ang digital transition nito, na pinadali ng mga platform tulad ng Chess.com, at ang kasunod nitong pagyakap ng komunidad ng esports ay naging mas naa-access sa laro, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ang sikat na media, kabilang ang mga streaming platform at palabas tulad ng "The Queen's Gambit," ay lalong nagpalawak ng apela ng chess.

Ang opisyal na pagkilala nito bilang isang esport ay nangangako na maakit ang higit pang mga manlalaro at mahilig sa walang hanggang larong ito.