Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025
Đội hình giải đấu Esports World Cup (EWC) 2025 có một sự bổ sung mới đáng ngạc nhiên: cờ vua! Trò chơi cổ xưa này gia nhập hàng ngũ thể thao điện tử, đánh dấu thời khắc lịch sử cho trò chơi chiến lược có tuổi đời hàng thiên niên kỷ.
Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert ca ngợi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích về việc nó được đưa vào EWC. Anh ấy lưu ý rằng sức hấp dẫn toàn cầu và bối cảnh cạnh tranh sôi động của nó là sự phù hợp hoàn hảo cho sứ mệnh đoàn kết các cộng đồng trò chơi đa dạng của sự kiện.
Đại kiện tướng Magnus Carlsen, nhà vô địch thế giới đã nghỉ hưu và hiện là số một thế giới, sẽ đóng vai trò là đại sứ, nhằm mục đích kết nối cờ vua với đông đảo khán giả hơn. Anh bày tỏ sự hào hứng với việc đưa cờ vua vào cùng với các tựa game thể thao điện tử lớn khác, coi đây là cơ hội mạnh mẽ để phát triển trò chơi và truyền cảm hứng cho các thế hệ người chơi tương lai.
EWC 2025 sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8. Những kỳ thủ cờ vua hàng đầu từ khắp nơi trên thế giới sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng trị giá 1,5 triệu USD. Trình độ chuyên môn sẽ được xác định thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025, được tổ chức vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ tranh giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng mơ ước trong EWC, đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của môn thể thao điện tử cờ vua.
Để thu hút nhiều đối tượng thể thao điện tử hơn, CCT 2025 sẽ có thể thức được sửa đổi. Thay vì kiểm soát thời gian 90 phút tiêu chuẩn, các trận đấu sẽ sử dụng giới hạn thời gian 10 phút mà không tăng thêm. Tỷ số hòa sẽ được quyết định bằng một trận Armageddon duy nhất.
Bắt nguồn từ Ấn Độ cổ đại cách đây 1500 năm, cờ vua đã phát triển qua nhiều thế kỷ, trở thành trò tiêu khiển phổ biến trên toàn cầu. Quá trình chuyển đổi kỹ thuật số của nó, được hỗ trợ bởi các nền tảng như Chess.com và sự đón nhận sau đó của cộng đồng thể thao điện tử đã giúp trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn đáng kể, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Các phương tiện truyền thông phổ biến, bao gồm các nền tảng phát trực tuyến và các chương trình như "The Queen's Gambit", đã mở rộng hơn nữa sức hấp dẫn của cờ vua.
Việc nó được chính thức công nhận là một môn thể thao điện tử hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người đam mê hơn nữa đến với trò chơi vượt thời gian này.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound