Home > Balita > Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI

Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI

May -akda:Kristen I -update:Apr 17,2025

Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay kamakailan -lamang na na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Sa kabila ng ilang pag -unlad, ang Guild ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa bargaining group ng industriya ng video sa mga mahahalagang isyu.

Ang SAG-AFTRA ay nagbigay ng isang detalyadong tsart na naglalarawan ng mga makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng industriya, na kinabibilangan ng mga kinatawan mula sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga pangunahing punto ng pagtatalo ay kasama ang:

  • Proteksyon mula sa Digital Replicas at Generative AI: Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng komprehensibong proteksyon para sa lahat ng trabaho, samantalang ang pangkat ng bargaining ay naglilimita sa ito upang gumana pagkatapos ng epektibong petsa ng kasunduan.
  • Kahulugan ng "Digital Replica": Nais ng Guild na tukuyin ito bilang anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Mas pinipili ng pangkat ng industriya ang "objectively na makikilala," na pinagtutuunan ni Sag-Aftra ay maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
  • Pagsasama ng mga tagapalabas ng paggalaw: Iginiit ng SAG-AFTRA kasama ang mga tagapalabas ng paggalaw sa kasunduan ng AI, isang puntong hindi pa napagkasunduan ng pangkat na bargaining.
  • Terminology para sa AI-generated performances: SAG-AFTRA pinapaboran ang "real-time na henerasyon," habang ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na pinaniniwalaan ng guild na may ibang kahulugan sa mga konteksto ng paglalaro.
  • Mga Kinakailangan sa Pagbubunyag: Ang mga pagtatalo ay nagpapatuloy kung ang mga employer ay dapat magbunyag ng mga timpla ng timpla para sa mga digital na mga replika o paggamit ng mga tinig para sa mga real-time na chatbots kumpara sa scripted na diyalogo.
  • Pahintulot sa panahon ng mga welga: Inirerekomenda ng SAG-AFTRA ang pag-alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na mapanatili ang mga karapatang ito.
  • Tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time: Ang Guild ay nagmumungkahi ng isang limang taong panahon ng pag-renew, na kaibahan sa panukala ng pangkat ng bargaining para sa walang limitasyong paggamit ng diyalogo nang walang hanggan.
  • Kompensasyon para sa mga digital na replika: Maraming mga hindi pagkakasundo sa minimum na suweldo, kahit na ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
  • Mga Karapatang Bonus para sa mga employer: Ang panukala ng bargaining group na magbigay ng karagdagang mga karapatan kapalit ng isang premium ay itinuturing na malawak ng SAG-AFTRA, na bukas sa talakayan na may mas mahigpit na mga kondisyon.
  • Pagsubaybay sa Paggamit ng Digital Replica: Nais ng SAG-AFTRA ang isang system na subaybayan ang paggamit ng digital na replika upang matiyak ang wastong kabayaran, habang ang pangkat ng bargaining ay itinuturing na hindi ito magagawa.
  • Mga kahulugan at regulasyon para sa mga sintetikong tagapalabas: May mga patuloy na talakayan kung paano tukuyin at ayusin ang mga character na nilikha nang buo ng mga generative AI system.

Sa kabila ng mga hindi pagkakasundo na ito, ang dalawang grupo ay may pansamantalang sumang -ayon sa ilang mga isyu, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at mga tiyak na pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, nababahala ang SAG-AFTRA na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkakamali sa kalapitan sa isang pakikitungo, isang sentimento na binigkas ni Duncan Crabtree-Ireland, ang pambansang executive director ng guild at punong negosador, sa isang liham sa mga miyembro:

Sa kanilang mga naunang naka-sign na proyekto na nag-drag sa kanilang paraan sa pamamagitan ng pipeline ng produksyon, naramdaman ng mga employer ang pisilin mula sa welga, dahil ang mga miyembro ng SAG-AFTRA na nagtatrabaho sa mga video game ay patuloy na tumayo at tumanggi na magtrabaho nang walang sapat na proteksyon. Ito ay nagiging sanhi ng mga employer na maghanap ng iba pang mga performer na maaari nilang pagsamantalahan upang punan ang mga tungkulin, kasama na ang mga hindi karaniwang gumaganap sa mga laro. Kung lumapit ka para sa gayong papel, hinihiling namin sa iyo na seryosong isaalang -alang ang mga kahihinatnan. Hindi lamang masisira mo ang mga pagsisikap ng iyong mga kapwa miyembro, ngunit ilalagay mo ang iyong sarili sa peligro sa pamamagitan ng pagtatrabaho nang walang proteksyon laban sa maling paggamit ng AI. At ang "AI Misuse" ay isang magandang paraan lamang ng pagsasabi na ang mga kumpanyang ito ay nais na gamitin ang iyong pagganap upang mapalitan ka - nang walang pahintulot o kabayaran.

Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nakasaad:

Iminungkahi namin ang isang pakikitungo na may kasamang pagtaas ng sahod ng higit sa 15% para sa SAG-AFTRA na kinakatawan ng mga performer sa mga larong video, pati na rin ang pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, mga nangungunang industriya ng paggamit para sa AI digital replicas in-game at karagdagang kabayaran para sa paggamit ng pagganap ng isang aktor sa iba pang mga laro. Gumawa kami ng makabuluhang pag -unlad at sabik na bumalik sa talahanayan ng bargaining upang maabot ang isang deal.

Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita sa industriya ng gaming. Napansin ng mga manlalaro ang mga hindi nabagong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Noong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends kasunod ng sinasabing pagtatangka ni Riot na iwasan ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro, at mga character na activision recast sa Call of Duty: Black Ops 6 pagkatapos ng feedback ng player sa mga bagong tinig.

Ngayon lamang, dalawang boses na aktor mula sa Zenless Zone Zero ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro, na itinampok ang patuloy na epekto ng welga.