বাড়ি > খবর > মারিও এবং লুইগির অ্যাডভেঞ্চার প্রায় একটি গা er ় পালা নিয়েছিল

মারিও এবং লুইগির অ্যাডভেঞ্চার প্রায় একটি গা er ় পালা নিয়েছিল

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 25,2025

প্রিয় প্লাম্বার ব্রাদার্স, মারিও এবং লুইজি তাদের সর্বশেষ খেলায় প্রায় একটি গ্রিটিয়ার, এডিয়ার মেকওভার পেয়েছিলেন। যাইহোক, গেমটি তার স্বাক্ষর শৈলী বজায় রেখেছে তা নিশ্চিত করতে নিন্টেন্ডো পদক্ষেপ নিয়েছিল। আসুন মারিও এবং লুইগি: ব্রাদার্সশিপ এর শিল্প নির্দেশিকা যাত্রায় প্রবেশ করুন।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

বিভিন্ন শৈল্পিক শৈলী অন্বেষণ

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

নিন্টেন্ডোর ওয়েবসাইটে 4 ডিসেম্বর "জিজ্ঞাসা করুন বিকাশকারী" বৈশিষ্ট্যটিতে, গেমের বিকাশকারীরা, আরও বেশি রাগান্বিত এবং এডি মারিও এবং লুইগির বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি প্রাথমিক নকশা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, নিন্টেন্ডো এটি প্রতিষ্ঠিত চরিত্রগুলি থেকে অনেক দূরে বিচ্যুত অনুভব করেছিলেন। আলোচনায় নিন্টেন্ডোর বিনোদন পরিকল্পনা ও উন্নয়ন বিভাগের আকিরা ওটানি এবং টোমোকি ফুকুশিমা এবং হারুয়ুকি ওহশী এবং হিটোমি ফুরুতা অর্জন থেকে জড়িত। অর্জন করুন, "3 ডি ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য লক্ষ্য করে যা সিরিজের অনন্য আবেদন আনতে পারে", বিভিন্ন শৈলীর সাথে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করে, যা প্রাথমিকভাবে উত্সাহী নকশার দিকে পরিচালিত করে।

ডিজাইনার ফুরুটা প্রাথমিক ধারণাটি ব্যাখ্যা করেছিলেন, নিন্টেন্ডোর পরবর্তী প্রতিক্রিয়াগুলি উল্লেখ করে একটি স্বতন্ত্রভাবে স্বীকৃত মারিও এবং লুইজি নান্দনিকতার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে। নিন্টেন্ডো ভাইদের মূল বৈশিষ্ট্যগুলি সংজ্ঞায়িত নির্দেশিকা সরবরাহ করেছিলেন। এডিজিয়ার ডিজাইনের প্লেয়ার আবেদন সম্পর্কে প্রাথমিক উদ্বেগ স্বীকার করেছেন ফুরুটা।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

চূড়ান্ত আর্ট স্টাইলটি পিক্সেল অ্যানিমেশনের কবজটির সাথে চিত্রিত উপাদানগুলির (বোল্ড রূপরেখা, কালো চোখ) এর আবেদনকে মিশ্রিত করেছে, একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল পরিচয় তৈরি করেছে। ওটানি যোগ করেছেন যে নিন্টেন্ডো যখন অর্জনের অনন্য শৈলীতে উত্সাহিত করেছিলেন, তখন মারিওর সারমর্ম সংরক্ষণ করা সর্বজনীন ছিল।

উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ নেভিগেট করা

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

অর্জন, কম প্রাণবন্ত, আরও গুরুতর শিরোনামগুলির জন্য পরিচিত, যেমন অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার এবং সামুরাই সিরিজের * উপায়, প্রাকৃতিকভাবে গা er ় আরপিজি নান্দনিকতার দিকে ঝুঁকছে। বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয় আইপি ভিত্তিক একটি গেম বিকাশ করাও অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। ভারী থিমগুলির প্রতি দলের প্রবণতা স্বীকার করেছেন ফুরুটা।

শেষ পর্যন্ত, সহযোগিতা ফলপ্রসূ প্রমাণিত হয়েছিল। চূড়ান্ত দিকটি মারিও এবং লুইজি সিরিজের মজাদার এবং বিশৃঙ্খল প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিল। বিকাশকারীরা নিন্টেন্ডোর ডিজাইনের নীতিগুলি থেকে শিখেছিলেন, যার ফলে আরও উজ্জ্বল, আরও অ্যাক্সেসযোগ্য গেমের জগত হয়।

শীর্ষ খবর