Ev > Haberler > Mario & Luigi'nin macerası neredeyse daha karanlık bir dönüş yaptı

Mario & Luigi'nin macerası neredeyse daha karanlık bir dönüş yaptı

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 25,2025

Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son maçlarında neredeyse daha cesur, edgier bir makyaj aldı. Ancak Nintendo, oyunun imza stilini korumasını sağlamak için adım attı. Mario & Luigi: kardeşlik 'in sanat yönü yolculuğuna çıkalım.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Çeşitli sanatsal stilleri keşfetmek

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

4 Aralık'ta Nintendo'nun web sitesindeki "Geliştiriciye Sor" özelliğinde, oyunun geliştiricileri Acquire, daha sağlam ve sinirli bir Mario ve Luigi içeren bir ilk tasarım ortaya koydu. Ancak Nintendo, bunun yerleşik karakterlerden çok uzak olduğunu hissetti. Tartışmada Nintendo'nun eğlence planlama ve geliştirme departmanından Akira Otani ve Tomoki Fukushima ve Acquire'den Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta yer aldı. Serinin benzersiz çekiciliğini ortaya çıkaracak 3D görselleri hedefleyen, çeşitli stilleri denedi ve başlangıçta sinirli tasarıma yol açın.

Tasarımcı Furuta, ilk konsepti açıkladı ve Nintendo'dan gelen sonraki geri bildirimleri belirgin bir şekilde tanınabilir bir Mario & Luigi estetiğine olan ihtiyacı vurguladı. Nintendo, kardeşlerin temel özelliklerini tanımlayan yönergeler sağlamıştır. Furuta, Edgier Design'ın oyuncu çekiciliğiyle ilgili ilk endişeleri itiraf etti.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Son sanat tarzı, resimli unsurların (cesur anahatlar, siyah gözler) cazibesini piksel animasyonunun cazibesi ile harmanladı ve benzersiz bir görsel kimlik yarattı. Otani, Nintendo'nun Acquire'ın benzersiz tarzını teşvik ederken, Mario'nun özünü korumanın en önemli kaldığını da sözlerine ekledi.

Geliştirme zorluklarında gezinme

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

  • Octopath Traveler ve Samuray Serisinin Yolu gibi daha az canlı, daha ciddi başlıklarla bilinen, doğal olarak daha karanlık RPG estetiğine doğru çekildi. Küresel olarak popüler bir IP'ye dayanan bir oyun geliştirmek de benzersiz zorluklar sundu. Furuta, ekibin daha ağır temalara eğilimini kabul etti.

Sonuçta, işbirliği verimli oldu. Son yön Mario & Luigi serisinin eğlenceli ve kaotik doğasını vurguladı. Geliştiriciler Nintendo'nun tasarım ilkelerinden öğrendiler ve daha parlak, daha erişilebilir bir oyun dünyasıyla sonuçlandı.