Trang chủ > Tin tức > Cuộc phiêu lưu của Mario & Luigi gần như có một bước ngoặt tối hơn

Cuộc phiêu lưu của Mario & Luigi gần như có một bước ngoặt tối hơn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 25,2025

Anh em nhà thợ sửa ống nước yêu dấu, Mario và Luigi, gần như đã nhận được một sự thay đổi của người theo dõi, edgier trong trò chơi mới nhất của họ. Tuy nhiên, Nintendo bước vào để đảm bảo trò chơi duy trì phong cách đặc trưng của nó. Hãy đi sâu vào hành trình hướng nghệ thuật của Mario & Luigi: anh em .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Khám phá phong cách nghệ thuật đa dạng

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Trong tính năng "Hỏi người phát triển" vào ngày 4 tháng 12 trên trang web của Nintendo, Acquire, các nhà phát triển của trò chơi, đã tiết lộ một thiết kế ban đầu với Mario và Luigi gồ ghề và sắc sảo hơn. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy điều này đã đi quá xa so với các nhân vật đã được thiết lập. Cuộc thảo luận liên quan đến Akira Otani và Tomoki Fukushima từ Sở Kế hoạch & Phát triển Giải trí của Nintendo, và Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta từ Acquire. Có được, nhắm đến "hình ảnh 3D sẽ đưa ra sự hấp dẫn độc đáo" của bộ truyện, được thử nghiệm với các phong cách khác nhau, dẫn đến thiết kế ban đầu.

Nhà thiết kế Furuta đã giải thích khái niệm ban đầu, lưu ý những phản hồi tiếp theo từ Nintendo nhấn mạnh sự cần thiết của một thẩm mỹ Mario & Luigi dễ nhận biết rõ ràng. Nintendo cung cấp các hướng dẫn xác định các đặc điểm cốt lõi của anh em. Furuta thừa nhận những lo ngại ban đầu về sự hấp dẫn của người chơi thiết kế Edgier.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Phong cách nghệ thuật cuối cùng pha trộn sự hấp dẫn của các yếu tố minh họa (phác thảo táo bạo, đôi mắt đen) với sự quyến rũ của hoạt hình pixel, tạo ra một bản sắc hình ảnh độc đáo. Otani nói thêm rằng trong khi Nintendo khuyến khích phong cách độc đáo của Acreire, bảo tồn bản chất của Mario vẫn là điều tối quan trọng.

Điều hướng các thách thức phát triển

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Có được, được biết đến với những tựa game ít sôi động hơn, nghiêm túc hơn như Traveller Octopath và theo cách của sê -ri Samurai , tự nhiên hấp dẫn về mặt thẩm mỹ game nhập vai tối hơn. Phát triển một trò chơi dựa trên IP phổ biến trên toàn cầu cũng đưa ra những thách thức độc đáo. Furuta thừa nhận xu hướng của đội đối với các chủ đề nặng hơn.

Cuối cùng, sự hợp tác tỏ ra có kết quả. Hướng cuối cùng nhấn mạnh bản chất vui nhộn và hỗn loạn của loạt Mario & Luigi . Các nhà phát triển đã học được từ các nguyên tắc thiết kế của Nintendo, dẫn đến một thế giới trò chơi tươi sáng hơn, dễ tiếp cận hơn.