Rumah > Berita > Pengembaraan Mario & Luigi hampir mengambil giliran yang lebih gelap

Pengembaraan Mario & Luigi hampir mengambil giliran yang lebih gelap

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 25,2025

Saudara -saudara Plumber yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir menerima makeover yang lebih hebat, dalam permainan terbaru mereka. Walau bagaimanapun, Nintendo melangkah masuk untuk memastikan permainan mengekalkan gaya tandatangannya. Mari kita menyelidiki perjalanan arah seni Mario & Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Meneroka Gaya Artistik Beragam

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Pada 4 Disember "Ask the Developer" di laman web Nintendo, Acquire, pemaju permainan, mendedahkan reka bentuk awal yang memaparkan Mario dan Luigi yang lebih lasak dan tegang. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan ini menyimpang terlalu jauh dari watak -watak yang ditubuhkan. Perbincangan ini melibatkan Akira Otani dan Tomoki Fukushima dari Jabatan Perancangan & Pembangunan Hiburan Nintendo, dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta dari Acquire. Memperolehi, bertujuan untuk "visual 3D yang akan membawa rayuan unik" siri ini, bereksperimen dengan pelbagai gaya, yang membawa kepada reka bentuk yang awalnya tegang.

Pereka Furuta menerangkan konsep awal, mencatatkan maklum balas berikutnya dari Nintendo yang menekankan keperluan untuk estetika Mario & Luigi yang jelas dikenali. Nintendo memberikan garis panduan yang menentukan ciri -ciri teras saudara -saudara. Furuta mengakui kebimbangan awal mengenai rayuan pemain reka bentuk edgier.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Gaya seni terakhir menggabungkan rayuan unsur -unsur yang digambarkan (garis besar yang berani, mata hitam) dengan daya tarikan animasi piksel, mewujudkan identiti visual yang unik. Otani menambah bahawa sementara Nintendo menggalakkan gaya unik Acquire, memelihara intipati Mario tetap menjadi yang paling utama.

menavigasi cabaran pembangunan

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Memperoleh, yang terkenal dengan tajuk yang kurang bersemangat, lebih serius seperti Octopath Traveler dan cara siri Samurai *, secara semulajadi ditarik ke arah estetika RPG yang lebih gelap. Membangunkan permainan berdasarkan IP yang popular di seluruh dunia juga menyampaikan cabaran unik. Furuta mengakui kecenderungan pasukan ke arah tema yang lebih berat.

Pada akhirnya, kerjasama itu terbukti berbuah. Arah terakhir menekankan sifat yang menyeronokkan dan huru -hara siri Mario & Luigi . Pemaju belajar dari prinsip reka bentuk Nintendo, menghasilkan dunia permainan yang lebih cerah dan lebih mudah diakses.