বাড়ি > খবর > মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 27,2025

মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

যুদ্ধের God শ্বর আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্যে। কিন্তু এই দ্বন্দ্বের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে অ্যাভেঞ্জারদের সুপারহিরোইকের মাঝে খুঁজে পান?

গোপন আক্রমণের পরে, নরম্যান ওসোবার অ্যাভেঞ্জার্সের নেতৃত্ব গ্রহণ করে, আরেস এবং সেন্ট্রি তার একমাত্র সাহাবী হিসাবে রেখে। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ইচ্ছাকৃত উন্মাদনা থেকে উদ্ভূত, তবে স্পষ্টতই খলনায়ক ওসোবারের পক্ষে আরেসের সমর্থন বিভ্রান্তিকর। সর্বোপরি, সে কি অ্যাভেঞ্জার নয়? অ্যাভেঞ্জার্স কি খারাপের বিরোধিতা করা উচিত নয়?

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

উত্তরটি আরেসের যুদ্ধের প্রতি অটল আনুগত্যের মধ্যে রয়েছে, কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর কাছে নয়। এটি পুরোপুরি তার মার্ভেল কমিক্স ব্যক্তিত্বকে তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডের সাথে একত্রিত করে। শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দিয়ে আরেস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে। তিনি মূলত একটি শক্তিশালী, তবুও কিছুটা নিস্তেজ, নিষ্ঠুর।

বিষয়বস্তু সারণী

  • আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড
  • আরেস কোনও শীর্ষ স্তরের হুমকি নয় (দুঃখের বিষয়)
  • উপসংহার

আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড

সহজেই আপাত সিএনরিজ (উদাঃ, বুলসিয়ে, ঝাঁকুনি এবং নিন্দা) সহ কার্ডগুলির বিপরীতে, এআরইএসের একটি অনন্য কৌশলগত পদ্ধতির প্রয়োজন। তার শক্তি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত ডেকগুলিতে রয়েছে। গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের সাথে মিলিত "অন প্রকাশ" ক্ষমতা সহ কার্ডগুলি ধূর্ত কৌশলগত বিকল্পগুলি সরবরাহ করে। 4-শক্তি, 12-পাওয়ার কার্ডটি শালীন, একটি 6-শক্তি, 21-শক্তি কার্ড অনেক বেশি আকাঙ্ক্ষিত। সুরতুর ডেকের বাইরে তার কার্যকারিতা সর্বাধিক করার জন্য তার ক্ষমতা পুনরাবৃত্তি করা মূল বিষয়।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা আর্মারের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আরেস কোনও শীর্ষ স্তরের হুমকি নয় (দুঃখজনকভাবে)

যদিও সরাসরি 4/12 কার্ডের সমতুল্য বিদ্যমান নেই, গেনপুল এবং গ্যালাকটাসের মতো কার্ডগুলি তুলনামূলক শক্তি সরবরাহ করে। কন্ট্রোল ডেকের উত্থান (মিল এবং উইক্কান কন্ট্রোল) এআরইএসকে কার্যকরভাবে ব্যবহার করার জন্য নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। একা পাওয়ার-কেন্দ্রিক ডেক অপর্যাপ্ত, কোনও সুবিধার জন্য বিঘ্ন কৌশল প্রয়োজন। সত্যই প্রতিযোগিতামূলক হওয়ার জন্য আরেসকে সুরতুরের কর্মক্ষমতা ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার।

বর্তমান সুরতুর 10-পাওয়ার আর্কিটাইপ একটি মাঝারি জয়ের হারকে গর্বিত করে (উচ্চ স্তরের খেলার প্রায় 51.5%, নীচে 48% এ নেমে)। রক-ভারী প্রতিপক্ষের শীর্ষ তিনটি কার্ডের (3 বনাম 2) এর বিরুদ্ধে একটি তুলনা এই প্রসঙ্গে ডার্কহকের দৃ strong ় সমন্বয়ের অভাব প্রকাশ করে। প্রতিপক্ষ যখন কার্ডগুলিতে কম থাকে তখন মিল ডেকগুলি আরেসকে একটি শক্তিশালী শক্তিতে রূপান্তরিত করে।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

যাইহোক, মৃত্যু (12 শক্তি, কম শক্তি ব্যয়) বর্তমানে আরেসকে ছাড়িয়ে গেছে। উদ্বেগজনক অবস্থায়, আরেসের বর্তমান বাস্তবতা প্রশ্নবিদ্ধ। তার মান কেবল কাঁচা শক্তিতে নয়, কৌশলগত তথ্যের উত্স হিসাবেও রয়েছে।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আরেসের অনুভূত দুর্বলতা তাকে ঝুঁকিপূর্ণ কার্ড করে তোলে। তার কার্যকারিতা একটি সফল বাজি এবং অনুকূল পাওয়ার বক্ররেখা ম্যাচআপগুলিতে জড়িত। কৌশলগত কার্ড প্লে বিজয়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ড ব্যবহার করে বিঘ্নজনক কৌশলগুলি আরেসের কার্যকারিতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।

উপসংহার

আরেস এই মরসুমে যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে কম আকাঙ্ক্ষিত কার্ড। শক্তি-প্রতারণা (উইক্কান) এবং বিস্তৃত শক্তি-মঞ্জুরি দেওয়ার কার্ড (গ্যালাকটাস) এর সাথে তুলনা করে তার বিরুদ্ধে কৌশলগুলির প্রতি তার সংবেদনশীলতা তার আবেদনকে হ্রাস করে। ধারাবাহিক বিজয়ের জন্য অত্যন্ত নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণ প্রয়োজন। একটি 4/6 কার্ড সাধারণত দুর্বল, এমনকি 4/12 কার্ড শক্তিশালী হলেও। কৌশলগত সীমাবদ্ধতার ব্যয়ে আরেসের উচ্চ শক্তি আসে।

শীর্ষ খবর