Ev > Haberler > Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 27,2025

Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Savaş Tanrısı Ares, düşük performans gösteren arketipleri fethetmeyi ve canlandırmayı amaçlayan Marvel Snap'in ölümcül alemine iner. Fakat bu çatışma tanrısı, Avengers'ın süper kahramanlarının ortasında kendini nasıl buluyor?

Gizli işgalin ardından Norman Osborn, Avengers'ın liderliğini üstlenerek Ares ve Nöbetçiyi tek arkadaşları olarak bırakıyor. Sentry'nin bağlılığı kasıtlı deliliğinden kaynaklanıyor, ancak Ares'in açıkça kötü Osborn'a verdiği desteği şaşırtıcı. Sonuçta, o bir Avenger değil mi? Avengers kötülüğe karşı çıkmamalı mı?

%İmgp%resim: ensigame.com

Cevap, Ares'in belirli bir fraksiyona değil, savaşın kendisine sadakati sadakatinde yatmaktadır. Bu, Marvel Comics kişiliğini Marvel Snap kartıyla mükemmel bir şekilde hizalar. Ares, güçlü bireylerin şirketini tercih ederek büyük ölçekli çatışmalarda gelişir. Aslında güçlü ama biraz sıkıcı, kaba.

İçindekiler

  • ARES ile takım kurmak için en iyi kartlar
  • Ares üst düzey bir tehdit değil (ne yazık ki)
  • Çözüm

Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar

Kolayca görünen sinerjilere (ör. Bullseye, Swarm ve Scorn) sahip kartların aksine, Ares benzersiz bir stratejik yaklaşım gerektirir. Gücü, yüksek güçlü kartlar içeren güvertelerde yatıyor. Grandmaster veya Odin ile birlikte "açık" yetenekleri olan kartlar kurnaz taktik seçenekler sunar. 4 enerjili, 12 güçlü bir kart iyi olsa da, 6 enerjili, 21 güçlü bir kart çok daha arzu edilir. Yeteneğini tekrarlamak, Surtur güvertelerinin dışındaki etkinliğini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.

%İmgp%resim: ensigame.com

Zayıf rakipler için küçümsemesine rağmen, ARES'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumayı düşünün.

%İmgp%resim: ensigame.com

Ares üst düzey bir tehdit değil (ne yazık ki)

Doğrudan 4/12 kart eşdeğeri olmasa da, Gwenpool ve Galactus gibi kartlar karşılaştırılabilir güç sunar. Kontrol güvertelerinin yükselişi (değirmen ve Wiccan kontrolü), ARES'i etkili bir şekilde kullanmak için belirli güverte yapısına olan ihtiyacını vurgulamaktadır. Tek başına güç odaklı bir güverte yetersizdir ve avantaj için bozulma taktikleri gerektirir. Ares'in gerçekten rekabetçi olmak için Surtur'un performansını aşması gerekiyor.

Mevcut Surtur 10-Power arketipi vasat bir kazanç oranına sahiptir (yüksek oyun seviyelerinde yaklaşık% 51.5, aşağıda% 48'e düşer). Rock-ağır bir rakibin ilk üç kartına (3'e 2) bir karşılaştırma, Darkhawk'ın bu bağlamda güçlü sinerjilerin eksikliğini ortaya koyuyor. Değirmen güverte, rakip kartlarda düşük olduğunda Ares'i müthiş bir kuvvete dönüştürür.

%İmgp%resim: ensigame.com

Bununla birlikte, ölüm (12 güç, düşük enerji maliyeti) şu anda ARES'den daha iyi performans göstermektedir. İlginçken, Ares'in mevcut yaşayabilirliği tartışmalıdır. Değeri sadece ham güçte değil, aynı zamanda stratejik bilgi kaynağı olarak da yatmaktadır.

%İmgp%resim: ensigame.com

Ares'in algılanan zayıflığı onu riskli bir kart haline getiriyor. Etkinliği başarılı bir bahis ve olumlu güç eğrisi eşleşmelerine bağlıdır. Stratejik kart oyunu zafer için çok önemlidir.

%İmgp%resim: ensigame.com

Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartları kullanan yıkıcı stratejiler Ares'in etkinliğini artırabilir.

Çözüm

Ares tartışmasız bu sezon en az arzu edilen kart. ENERJİ SİPARİŞ (WICCAN) ve yaygın güç verme kartlarına (Galactus) kıyasla karşı stratejilere duyarlılığı, çekiciliğini azaltır. Tutarlı zafer son derece özel bir güverte yapısı gerektirir. 4/12 kart güçlü olsa bile 4/6 kart genellikle zayıftır. Ares'in yüksek gücü stratejik sınırlamalar pahasına gelir.