रोल-प्लेइंग गेम्स (आरपीजी) के दायरे में टर्न-आधारित खेलों का विषय गेमिंग समुदायों के बीच चर्चा के लिए एक हॉटबेड बना हुआ है। क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 की रिलीज़ के साथ, अंतिम काल्पनिक जैसे शैली के दिग्गजों की दिशा के आसपास बातचीत को फिर से किया गया है। पिछले हफ्ते लॉन्च किए गए इस गेम ने आरपीजी शैली के एक तारकीय उदाहरण के रूप में, IGN सहित महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की है। CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 गर्व से अपनी प्रेरणाओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम, पिक्टोस टू लैस एंड मास्टर, डंगऑन क्रॉलिंग, और क्लासिक आरपीजी की एक ओवरवर्ल्ड मैप की याद दिलाता है।
RPGSite के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, निर्माता फ्रेंकोइस Meurisse ने इस बात पर जोर दिया कि क्लेयर ऑब्सकुर को अपनी स्थापना से एक टर्न-आधारित गेम के रूप में कल्पना की गई थी, अंतिम काल्पनिक VIII, IX, और X से विशेष प्रेरणा खींचना, खेल में सेकिरो से तत्वों को भी शामिल किया गया है: छाया से बचाव में यह संलयन एक गतिशील गेमप्ले अनुभव बनाता है जो पारंपरिक रणनीति और एक्शन-उन्मुख उत्साह के बीच बदलाव करता है, व्यापक चर्चा को बढ़ाता है।
सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म बहस के लिए एक युद्ध का मैदान बन गए हैं, प्रशंसकों के साथ क्लेयर ऑब्स्कुर की सफलता का उपयोग करने के लिए आरपीजी की शिफ्ट, विशेष रूप से अंतिम फंतासी, अधिक कार्रवाई-आधारित यांत्रिकी की ओर बहस करने के लिए। अंतिम काल्पनिक XVI के लिए मीडिया टूर के दौरान Naoki Yoshida ने टर्न-आधारित सिस्टम पर कार्रवाई की ओर गेमर्स, विशेष रूप से युवा दर्शकों की विकसित वरीयताओं पर प्रकाश डाला। यह पारी अंतिम काल्पनिक XV, XVI और अंतिम काल्पनिक VII रीमेक श्रृंखला में स्पष्ट है, जिसने अधिक एक्शन-चालित गेमप्ले को अपनाया है, प्रत्येक ने प्रशंसकों और आलोचकों के अपने मिश्रण के साथ।
प्रवचन अक्सर इस बात पर वापस जाता है कि क्या टर्न-आधारित खेल खिलाड़ियों के साथ गूंजते हैं। क्लेयर ऑब्सकुर की जीत ने बहस पर राज किया है, कुछ ने इसे टर्न-आधारित प्रारूप की स्थायी अपील के सत्यापन के रूप में देखा है। हालांकि, स्थिति अधिक बारीक है। जबकि स्क्वायर एनिक्स ने वास्तव में कार्रवाई की ओर अंतिम कल्पना की है, इसने पूरी तरह से टर्न-आधारित खेलों को नहीं छोड़ दिया है। ऑक्टोपैथ ट्रैवलर 2, सागा एमराल्ड बियॉन्ड जैसे शीर्षक, और स्विच 2 के लिए आगामी बहादुरी से डिफ़ॉल्ट रीमास्टर प्रारूप के लिए निरंतर समर्थन प्रदर्शित करता है।
यह सुझाव देते हुए कि अंतिम काल्पनिक को क्लेयर की नकल करना चाहिए, जो कि श्रृंखला को परिभाषित करने वाले अद्वितीय सौंदर्य और आइकनोग्राफी की देखरेख करता है। जबकि तुलना अपरिहार्य है, अंतिम काल्पनिक की केवल नकल के लिए क्लेयर अस्पष्ट को कम करने से शैली में खेल के अनूठे योगदान के साथ न्याय नहीं होता है। आरपीजीएस की दिशा के बारे में चल रही चर्चा नई नहीं है; इसी तरह की बहस ने लॉस्ट ओडिसी और अंतिम काल्पनिक VI और VII के बीच तुलना जैसे खेलों को घेर लिया है।
बिक्री के विचार भी खेल विकास के फैसलों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, जैसा कि योशिदा ने अंतिम काल्पनिक XVI के साथ नोट किया था। जबकि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने तीन दिनों में 1 मिलियन प्रतियों की प्रभावशाली बिक्री हासिल की, अंतिम काल्पनिक के लिए स्क्वायर एनिक्स की अपेक्षाएं विशेष रूप से अधिक हैं। बाल्डुर के गेट 3 और रूपक जैसे टर्न-आधारित खेलों की सफलता: रिफेंटाज़ियो पर प्रकाश डाला गया है कि शैली अभी भी प्रशंसा और वित्तीय सफलता प्राप्त कर सकती है।
क्लेयर ऑब्स्कुर की सफलता सैंडफॉल इंटरएक्टिव और केप्लर की दृष्टि के लिए एक वसीयतनामा है, जो मध्य बजट के आरपीजी के संभावित पुनरुत्थान को चिह्नित करती है, जैसे कि मैना या बर्बाद राजा के दर्शन के साथ शीर्षक। चाहे वह बाल्डुर के गेट 3 या डिस्को एलीसियम जैसे खेलों की ऊंचाइयों तक पहुंच जाए, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन इसकी मजबूत शुरुआत निर्विवाद है।
के रूप में कि क्या क्लेयर ऑब्सकुर की सफलता को अंतिम फंतासी के लिए एक कठोर बदलाव की आवश्यकता है, इसका जवाब कम स्पष्ट है। अंतिम काल्पनिक XVI और FF7 पुनर्जन्म जैसी हालिया प्रविष्टियों ने लाभ की उम्मीदों को पूरा करने में चुनौतियों का सामना किया है, जो गेमिंग उद्योग में व्यापक बदलाव और प्रमुख मताधिकार प्रविष्टियों को विकसित करने की उच्च लागत से प्रभावित है। क्लेयर ऑब्स्कुर की सफलता से प्रमुख टेकअवे खेल विकास में प्रामाणिकता का महत्व है। जैसा कि लारियन के सीईओ स्वेन विंके ने बाल्डुर के गेट 3 के साथ नोट किया, एक ऐसा खेल बनाकर जो टीम के बारे में भावुक है, महत्वपूर्ण सफलता का कारण बन सकती है। यह दृष्टिकोण आरपीजी शैली के लिए एक रचनात्मक पथ की पेशकश करते हुए, पुरानी बहसों को फिर से शुरू करने पर नवाचार और प्रामाणिकता को प्रोत्साहित करता है।
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