Rol yapma oyunları (RPGS) alanında sıraya dayalı oyunların konusu, oyun toplulukları arasında tartışma için bir yatak olmaya devam ediyor. Clair Obscur: Expedition 33'ün piyasaya sürülmesiyle, Final Fantasy gibi tür devlerinin yönü etrafındaki konuşma hüküm sürdü. Geçen hafta başlatılan bu oyun, RPG türünün yıldız bir örneği olarak IGN de dahil olmak üzere önemli beğeni topladı. Clair Obscur: Expedition 33, sıraya dayalı bir savaş sistemi, donanım ve ustalaşmak için Pictos, Dungeon tarama ve klasik RPG'leri anımsatan bir dünya haritası içeren ilhamlarını gururla sergiliyor.
RPGSite ile içgörüsel bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur'un başlangıçtan itibaren dönüş tabanlı bir oyun olarak öngörüldüğünü vurguladı, Final Fantasy VIII, IX ve X'ten özel bir ilham çekti: Gölgeler Die Die Two ve Mario & Luigi Serileri, Saldırı/Doding için hızlı zaman etkinlikleri içeriyor. Bu füzyon, geleneksel strateji ile aksiyon odaklı heyecan arasında değişen ve yaygın bir tartışmayı ortaya çıkaran dinamik bir oyun deneyimi yaratıyor.
Sosyal medya platformları, tartışmalar için bir savaş alanı haline geldi ve Clair Obscur'un başarısını kullanan hayranlar, RPG'lerin, özellikle de Final Fantasy'nin daha aksiyon temelli mekaniğe doğru kaymasına karşı çıkıyorlar. Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI için medya turu sırasında, oyuncuların, özellikle de genç izleyicilerin dönüşe dayalı sistemler üzerinden harekete geçerek gelişen tercihlerini vurguladı. Bu değişim, Final Fantasy XV, XVI ve her biri hayranları ve eleştirmen karışımı ile daha fazla aksiyon odaklı oyunu benimseyen Final Fantasy VII Remake serisinde belirgindir.
Söylem genellikle sıraya dayalı oyunların oyuncularla yankılanıp yanamayacağına geri döner. Clair Obscur'un zaferi tartışmayı hüküm sürdü ve bazıları bunu sıraya dayalı formatın kalıcı çekiciliğinin doğrulaması olarak gördü. Ancak durum daha nüanslı. Square Enix gerçekten Final Fantasy'yi eyleme doğru yönlendirirken, dönüş tabanlı oyunları tamamen terk etmedi. Octopath Traveler 2, Saga Emerald Beyond ve Switch 2 için Cesur Varsayılan Remaster gibi başlıklar format için sürekli destek olduğunu gösteriyor.
Final Fantasy'nin Clair'i taklit etmesi gerektiğini öne süren, seriyi tanımlayan benzersiz estetiği ve ikonografiyi aşırı basitleştiriyor. Karşılaştırmalar kaçınılmaz olsa da, Clair'i sadece Final Fantasy'nin taklitine indirmek, her iki oyunun türe benzersiz katkılarına adalet yapmaz. RPG'lerin yönü hakkında devam eden tartışmalar yeni değil; Benzer tartışmalar Lost Odyssey ve Final Fantasy VI ve VII arasındaki karşılaştırmayı çevreledi.
Yoshida'nın Final Fantasy XVI ile belirttiği gibi, satış hususları oyun geliştirme kararlarında da önemli bir rol oynamaktadır. Clair Obscur: Expedition 33 üç gün içinde 1 milyon kopya etkileyici satışa ulaşırken, Square Enix'in Final Fantasy için beklentileri oldukça yüksek. Baldur'un Gate 3 ve Metafor: Refantazio gibi dönüş tabanlı oyunların başarısı, türün hala beğeni ve finansal başarıya ulaşabileceğini vurgular.
Clair Obscur'un başarısı, Sandfall Interactive ve Kepler'in vizyonunun bir kanıtıdır ve mana veya harap kral gibi başlıkların yanı sıra orta bütçeli RPG'lerin potansiyel bir yeniden canlanmasını işaret eder. Baldur'un Gate 3 veya Disco Elysium gibi oyunların yüksekliğine ulaşıp ulaşmayacağı görülüyor, ancak güçlü başlangıcı yadsınamaz.
Clair Obscur'un başarısının Final Fantasy için sert bir değişim gerektirip gerektirmediği konusunda, cevap daha az açıktır. Final Fantasy XVI ve FF7 Rebirth gibi son girişler, oyun endüstrisindeki daha geniş değişimlerden ve büyük franchise girişlerinin geliştirilmesinin yüksek maliyetlerinden etkilenen kâr beklentilerini karşılamada zorluklarla karşılaştı. Clair Obscur'un başarısından elde edilen temel paket, oyun geliştirmede özgünlüğün önemidir. Larian CEO'su Swen Vincke'nin Baldur'un Gate 3 ile belirttiği gibi, takımın tutkulu olduğu bir oyun yaratmak önemli başarıya yol açabilir. Bu yaklaşım, eski tartışmaları yeniden şekillendirme konusunda yenilik ve özgünlüğü teşvik ederek RPG türü için yapıcı bir yol sunar.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound