หัวข้อเกมเทิร์นอิงในขอบเขตของเกมสวมบทบาท (RPGs) ยังคงเป็นแหล่งรวมสำหรับการอภิปรายระหว่างชุมชนเกม ด้วยการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 การสนทนารอบทิศทางของยักษ์ใหญ่ประเภทเช่น Final Fantasy ได้รับการขึ้นครองราชย์ เกมนี้เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงจาก IGN ซึ่งเป็นตัวอย่างที่เป็นตัวเอกของประเภท RPG Clair Obscur: Expedition 33 นำเสนอแรงบันดาลใจอย่างภาคภูมิใจซึ่งมีระบบการต่อสู้แบบเลี้ยวโดยใช้ Pictos เพื่อจัดเตรียมและเป็นหลักการคลานดันเจี้ยนและแผนที่เหนือโลกที่ชวนให้นึกถึงเกม RPG แบบคลาสสิก
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ RPGSITE ผู้ผลิต Francois Meurisse ย้ำว่า Clair Obscur ถูกจินตนาการว่าเป็นเกมที่เลี้ยวจากการเริ่มต้นโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VIII, ix และ X. เกมนี้ยังรวมถึงการโจมตีอย่างรวดเร็ว เฟรมเวิร์ก ฟิวชั่นนี้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิกที่เปลี่ยนแปลงระหว่างกลยุทธ์ดั้งเดิมและความตื่นเต้นเชิงแอ็คชั่นที่มุ่งเน้นการอภิปรายอย่างกว้างขวาง
แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียได้กลายเป็นสนามรบสำหรับการอภิปรายโดยแฟน ๆ ที่ใช้ความสำเร็จของ Clair Obscur เพื่อโต้แย้งการเปลี่ยนแปลงของเกม RPG โดยเฉพาะ Final Fantasy ไปสู่กลไกการกระทำที่มากขึ้น Naoki Yoshida ในระหว่างการทัวร์สื่อสำหรับ Final Fantasy XVI เน้นการตั้งค่าการพัฒนาของนักเล่นเกมโดยเฉพาะผู้ชมที่อายุน้อย การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดใน Final Fantasy XV, XVI และ Final Fantasy VII Remake Series ซึ่งได้รับการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่นมากขึ้นแต่ละคนมีการผสมผสานของแฟน ๆ และนักวิจารณ์
วาทกรรมมักจะกลับมาเป็นวงกลมว่าเกมเทิร์นเบสจะสะท้อนกับผู้เล่นหรือไม่ ชัยชนะของ Clair Obscur ได้ครองการอภิปรายโดยบางคนเห็นว่าเป็นการตรวจสอบความถูกต้องของการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของรูปแบบเทิร์น อย่างไรก็ตามสถานการณ์มีความเหมาะสมยิ่งขึ้น ในขณะที่ Square Enix ได้นำ Final Fantasy ไปสู่แอ็คชั่น แต่ก็ไม่ได้ละทิ้งเกมที่ใช้เทิร์นโดยสิ้นเชิง ชื่อเรื่องเช่น Octopath Traveller 2, Saga Emerald Beyond และ Remaster เริ่มต้นอย่างกล้าหาญที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Switch 2 แสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับรูปแบบ
การแนะนำว่า Final Fantasy ควรเลียนแบบ Clair Obscur oversiPlifies สุนทรียศาสตร์และการยึดถือที่เป็นเอกลักษณ์ที่กำหนดซีรีส์ ในขณะที่การเปรียบเทียบเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้การลด Clair Obscur ให้เป็นเพียงการเลียนแบบ Final Fantasy ไม่ได้ยุติธรรมกับการมีส่วนร่วมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมในประเภท การอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับทิศทางของ RPG ไม่ใช่เรื่องใหม่ การอภิปรายที่คล้ายกันมีเกมล้อมรอบเช่น Lost Odyssey และการเปรียบเทียบระหว่าง Final Fantasy VI และ VII
การพิจารณาการขายยังมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจพัฒนาเกมดังที่ Yoshida ระบุไว้กับ Final Fantasy XVI ในขณะที่ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับยอดขายที่น่าประทับใจ 1 ล้านเล่มในสามวันความคาดหวังของ Square Enix สำหรับ Final Fantasy นั้นสูงกว่า ความสำเร็จของเกมเทิร์นเบสเช่น Baldur's Gate 3 และคำอุปมาอุปมัย: Refantazio เน้นว่าประเภทนี้ยังคงสามารถบรรลุเสียงโห่ร้องและความสำเร็จทางการเงิน
ความสำเร็จของ Clair Obscurar เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive และ Kepler ซึ่งเป็นเครื่องหมายการฟื้นตัวที่อาจเกิดขึ้นจากเกม RPG ที่มีงบประมาณกลางพร้อมกับชื่อเช่นวิสัยทัศน์ของมานาหรือกษัตริย์ที่ถูกทำลาย ไม่ว่าจะเป็นไปถึงความสูงของเกมเช่น Baldur's Gate 3 หรือ Disco Elysium ยังคงมองเห็นได้ แต่การเริ่มต้นที่แข็งแกร่งนั้นไม่อาจปฏิเสธได้
สำหรับความสำเร็จของ Clair Obscurs จำเป็นต้องเปลี่ยนอย่างรุนแรงสำหรับ Final Fantasy คำตอบนั้นชัดเจนน้อยกว่าหรือไม่ ผลงานล่าสุดเช่น Final Fantasy XVI และ FF7 Rebirth ได้เผชิญกับความท้าทายในการบรรลุความคาดหวังผลกำไรซึ่งได้รับอิทธิพลจากการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมและค่าใช้จ่ายสูงในการพัฒนารายการแฟรนไชส์ที่สำคัญ สิ่งสำคัญที่สำคัญจากความสำเร็จของ Clair Obscur คือความสำคัญของความถูกต้องในการพัฒนาเกม ดังที่ Larian CEO Swen Vincke กล่าวไว้กับ Baldur's Gate 3 การสร้างเกมที่ทีมมีความกระตือรือร้นสามารถนำไปสู่ความสำเร็จที่สำคัญ วิธีการนี้ส่งเสริมนวัตกรรมและความถูกต้องมากกว่าการอภิปรายแบบเก่า ๆ ที่นำเสนอเส้นทางที่สร้างสรรค์ไปข้างหน้าสำหรับประเภท RPG
Sakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: รหัสเดือนธันวาคม 2024 (อัปเดต)
Dec 24,2024
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
Apex Legends มีจำนวนผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'recide' Ian Holm CGI ที่น่ากลัวสำหรับการเปิดตัวที่บ้าน แต่แฟน ๆ ยังคงคิดว่ามันค่อนข้างแย่
Mar 03,2025
[ฤดูอาร์เคนมาถึง Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
รายการระดับอักขระ Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Eighth Era ฉลองการดาวน์โหลด 100,000 ครั้งด้วยเหตุการณ์ ERA Vault ที่ จำกัด เวลา
Mar 17,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Midtown Map Update
Feb 02,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound