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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए - ING FIRST

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 27,2025

* मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला के कई प्रशंसकों के लिए, सबसे रोमांचकारी पहलुओं में से एक उनके शिकार से एकत्रित सामग्रियों का उपयोग करके नए उपकरणों का निर्माण है। हर शिकारी एक साथ एक ही राक्षस को बार -बार नीचे ले जाने के बाद एक पूर्ण कवच सेट और मैचिंग हथियार को एक साथ पीने की संतुष्टि को जानता है।

मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ में उपकरणों की मुख्य अवधारणा अपनी स्थापना के बाद से लगातार बनी हुई है: राक्षसों को हराएं और उनके अवशेषों से गियर को क्राफ्ट करके उनकी शक्ति का उपयोग करें। खिलाड़ी दुर्जेय जानवरों को दूर करने के लिए अपने कौशल का उपयोग करते हैं, फिर अपने उपकरणों के माध्यम से उन राक्षसों की क्षमताओं को अपनाते हैं, इस प्रक्रिया में अपनी ताकत बढ़ाते हैं।

हाल ही में IGN साक्षात्कार में, Kaname Fujioka, कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के लिए, श्रृंखला के उपकरण डिजाइन के पीछे दर्शन पर विस्तृत। "जब हम अब विभिन्न प्रकार के डिजाइनों का पता लगाते हैं, तो हम इस विचार के बारे में बहुत ध्यान रखते थे कि रथालोस के उपकरण पहनने से आपको रथालोस की तरह दिखना चाहिए," उन्होंने समझाया। नवीनतम किस्त नए राक्षसों का परिचय देती है, प्रत्येक अपने स्वयं के अनूठे और रंगीन उपकरण सेट के साथ। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक से मिलते जुलने के लिए डिज़ाइन किया गया रोमपोलो, एक विशिष्ट हेड कवच के टुकड़े के साथ आता है जो एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे की तरह दिखता है। आप नीचे दिए गए हंट वीडियो में इस कवच को एक्शन में सेट देख सकते हैं।

खेल

राक्षस-थीम वाले उपकरणों की सरणी के बीच, डेवलपर्स खिलाड़ियों को खेल की शुरुआत में आपके शिकारी के शुरुआती गियर पर एक नज़र रखने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

फुजिओका ने शुरुआती हथियारों के लिए अपने दृष्टिकोण को साझा करते हुए कहा, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया है। यह मेरे लिए पहली बार है। आम तौर पर, नए शिकारी बुनियादी, आदिम हथियारों के साथ शुरू करते हैं, लेकिन चूंकि हमारे नायक इस खेल में एक चुना हुआ शिकारी है, इसलिए उन्हें कुछ साधारण से लैस करने का अधिकार नहीं था।

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

*मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के निदेशक युया टोकुडा ने कहा, " *मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड *में, हथियार डिजाइनों ने एक सुसंगत रूप को बनाए रखा, लेकिन उपयोग किए जाने वाले राक्षस सामग्रियों के आधार पर दिखने में विविध रूप में विविधता में।

इन शुरुआती हथियारों को कथा को प्रतिबिंबित करने के लिए तैयार किया गया है कि आप निषिद्ध भूमि का पता लगाने के लिए चुने गए एक अनुभवी शिकारी हैं। तोकुडा ने जोर देकर कहा कि शुरुआती कवच ​​भी विस्तार से ध्यान प्राप्त करता है, यह सुनिश्चित करता है कि यह खेल की कहानी के साथ संरेखित हो।

"इस खेल के लिए शुरुआती कवच ​​को होप सीरीज़ कहा जाता है," तोकुडा ने कहा। "इसका डिज़ाइन इतना हड़ताली है कि इसे बिना किसी जगह के महसूस किए पूरे खेल में संभवतः इस्तेमाल किया जा सकता है।"

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

आशा सेट, अपने गहरे पन्ना हरे रंग के आधार रंग के साथ, एक हुड वाले लंबे कोट की विशेषता वाले एक पूर्ण संगठन में बदल जाता है। फुजिओका ने इस सेट को डिजाइन करने की जटिलता को समझाया, जिसमें कहा गया है, "हमने इस गेम में किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया है। पिछले खिताबों के विपरीत, जहां ऊपरी और निचले शरीर के कवच अलग थे, हमने एक एकल बहने वाले हूड कोट बनाने का लक्ष्य रखा है। जब हम इसे प्राप्त करने के लिए एक महत्वपूर्ण इन-गेम संसाधनों का सामना करेंगे। अन्य सेटों को ओवरशेड किए बिना। ”

इस तरह के विचारशील उपकरणों के साथ एक गेम शुरू करना एक सच्चा लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को सावधानीपूर्वक एक प्रतिष्ठित स्टार हंटर के गियर से मिलते -जुलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम उत्सुकता से अंतिम गेम में उनके जटिल विवरणों की जांच करने का अनुमान लगाते हैं।

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