Dom > Aktualności > Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First

Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 27,2025

Dla wielu fanów Serii * Monster Hunter * jednym z najbardziej ekscytujących aspektów jest tworzenie nowego wyposażenia przy użyciu materiałów zebranych z polowań. Każdy myśliwy zna satysfakcję z połączenia kompletnego zestawu zbroi i dopasowania broni po wielokrotnym zdejmowaniu tego samego potwora.

Podstawowa koncepcja sprzętu z serii Monster Hunter pozostała spójna od jego powstania: pokonaj potwory i wykorzystaj ich moc, tworząc sprzęt z ich szczątków. Gracze wykorzystują swoje umiejętności do przezwyciężenia potężnych bestii, a następnie przyjmują zdolności tych potworów poprzez swój sprzęt, zwiększając własną siłę.

W ostatnim wywiadzie IGN Kaname Fujioka, dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny w *Monster Hunter Wilds *, opracował filozofię stojącą za projektem sprzętu serii. „Chociaż teraz badamy szerszą gamę wzorów, byliśmy bardzo uważni za pomysł, że noszenie sprzętu Rathalosa powinno sprawić, że wyglądasz jak Rathalos” - wyjaśnił. Najnowsza rata wprowadza nowe potwory, każde z własnym unikalnym i kolorowym zestawem sprzętu. Na przykład Rompopolo, zaprojektowany tak, aby przypominał szalonego naukowca, ma charakterystyczny kawałek pancerza, który wygląda jak maska ​​lekarza zarazy. Możesz zobaczyć tę zbroję w akcji w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród szeregu sprzętu o tematyce potworów programiści zachęcają graczy do przyjrzenia się bliżej sprzętu początkowemu, który nosił twój Hunter na początku gry.

Fujioka podzielił się swoim podejściem do broni początkowej, mówiąc: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To dla mnie pierwsza. Zazwyczaj nowi łowcy zaczynają się od podstawowej, prymitywnej broni, ale ponieważ nasz bohater jest wybranym łowcą w tej grze, nie czułem się dobrze.

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Yuya Tokuda, dyrektor *Monster Hunter Wilds *, dodał: „W *Monster Hunter: World *, Projekty broni utrzymywały spójną formę, ale różnorodną w oparciu o użyte materiały potworów. W *Wilds *, jednak każda broń ma unikalny projekt”.

Te początkowe broń są tworzone, aby odzwierciedlać narrację, że jesteś doświadczonym łowcą wybranym do odkrywania zakazanych ziem. Tokuda podkreślił, że początkowa zbroja otrzymuje również skrupulatną dbałość o szczegóły, zapewniając, że jest zgodna z historią gry.

„Początkowa zbroja tej gry nazywa się serią nadziei” - powiedział Tokuda. „Jego konstrukcja jest tak uderzająca, że ​​można go używać w całej grze bez poczucia się nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Zestaw nadziei, z głębokim szmaragdowym zielonym kolorem podstawowym, przekształca się w kompletny strój z długim płaszczem z kapturem. Fujioka wyjaśnił złożoność projektowania tego zestawu, stwierdzając: „Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, w których pancerz górnej i dolnej części ciała był oddzielony, zachęcamy do stworzenia pojedynczego płynnego płaszcza z kapturem. Inwestowaliśmy znaczące zasoby w grze, aby osiągnąć to. Podczas gdy gracze będą napotykać różne elementy sprzętu w grze w całej grze, zachęcamy do ich eksperymentu. przyćmianie innych zestawów. ”

Rozpoczęcie gry z tak starannie wykonanym sprzętem jest prawdziwym luksusem. 14 początkowych broni i serii nadziei są starannie zaprojektowane tak, aby przypominać sprzęt wybitnego łowcy gwiazd. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich misternych szczegółów w końcowej grze.