DOOM: Zaman Gelap - Kembali ke Akar Kejam
Berikutan Doom yang diiktiraf secara kritikal (2016) dan Doom Eternal (2020), perisian ID beralih gear dengan Doom: The Dark Ages , prequel yang mengutamakan pertempuran yang sengit, rapat yang mengingatkan permainan asal. Walaupun tandatangan Arsenal kembali, termasuk senjata baru yang menghancurkan tengkorak yang dipamerkan dalam treler mendedahkan, fokus beralih ke pertempuran huru-hara yang kuat. Tiga Senjata Melee - Gauntlet Elektrik, Flail, dan Shield melihat - mengambil peringkat tengah, menawarkan pilihan strategik untuk melibatkan gerombolan musuh. Pengarah Permainan Hugo Martin menekankan pendekatan "berdiri dan melawan".
Inspirasi untuk Zaman Gelap menarik dari Doom asal, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder 300 . Pengaruh ini terbukti dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar di mana pemain sentiasa dikelilingi oleh musuh, sama dengan pertempuran ikonik yang digambarkan dalam 300 . Sistem Kill Glory telah dirombak, membolehkan langkah penamat dinamik dari mana -mana sudut. Reka bentuk tahap membolehkan perkembangan bukan linear, dengan tahap yang lebih pendek (kira-kira satu jam setiap satu) dan kebebasan untuk menangani objektif dalam sebarang perintah.
Menangani maklum balas pemain mengenai Doom Eternal , naratif dalam Zaman Gelap terungkap melalui cutscenes daripada codex dalam permainan. Cerita ini menjanjikan naratif berskala besar, yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas," yang memberi tumpuan kepada kuasa Slayer dan ancaman yang menarik. Permainan telah diselaraskan, memudahkan skim kawalan untuk pengalaman yang lebih intuitif. Senjata huru -hara dilengkapi secara individu, dan permainan ini mempunyai ekonomi mudah dengan mata wang tunggal (emas). Rahsia dan khazanah menawarkan ganjaran permainan yang nyata, meningkatkan perkembangan pemain.
Kesukaran sangat disesuaikan melalui slider, membolehkan pemain menyempurnakan pelbagai aspek, termasuk kelajuan permainan dan pencerobohan musuh.
Urutan yang dipamerkan yang memaparkan Mech Demon Giant (Atlan) dan menunggang Dragonback cybernetic bukan acara satu kali tetapi menawarkan kebolehan yang unik dan pertemuan mini-bos. Yang penting, Zaman Gelap tidak akan termasuk mod multiplayer, yang membolehkan pemaju menumpukan sepenuhnya untuk mewujudkan pengalaman pemain tunggal yang menarik.
Martin menyoroti pemergian yang disengajakan dari arah Doom Eternal , yang bertujuan untuk kembali kepada prinsip -prinsip teras Doom yang asal. Tumpuan ini pada pengalaman Doom yang lebih klasik, sambil mengekalkan gelung permainan yang kuat dan menarik, adalah apa yang telah menghasilkan kegembiraan yang ketara untuk pelepasan permainan 15 Mei.
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Timbul crossover trello dan perselisihan
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
[Musim Arcane tiba di Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Pesta Marvel Debut Kemas Kini Peta Midtown
Feb 02,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Era kelapan meraikan 100,000 muat turun dengan acara Vault era terhad
Mar 17,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound