Dom > Aktualności > Doom: The Dark Ages - pierwszy podgląd
Doom: The Dark Ages - powrót do brutalnych korzeni
Po uznanym przez krytyka Doom (2016) i Doom Eternal (2020) oprogramowanie ID zmienia bieg z Doom: The Dark Ages , prequel, który priorytetowo traktuje intensywną walkę w zwarciu, przypomina oryginalną grę. Podczas gdy charakterystyczny Arsenal powraca, w tym miażdżąca nową broń zaprezentowaną w przyczepie odkrywczej, skupienie się na potężną walkę w zwarciu. Trzy broń w zwarciu - zelektryfikowana rękawica, błon i piła tarczy - zajmują centralne miejsce, oferując strategiczne opcje angażowania hord wrogów. Dyrektor gry Hugo Martin podkreśla podejście „stań i walka”.
Inspiracja do ciemnych wieków czerpie z oryginalnego zagłady , Batman Franka Millera: Dark Knight powraca i Zacka Snydera 300 . Wpływ ten jest widoczny w projekcie gry, obejmując duże spotkania walki, w których gracz jest stale otoczony przez wrogów, podobnie jak kultowe bitwy przedstawione w 300 . System zabijania chwały został odnowiony, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe pod dowolnym kątem. Projektowanie poziomu pozwala na postęp nieliniowy, z krótszym poziomem (każda około jednej godziny) i swobodą radzenia sobie z celami w dowolnej kolejności.
Zwracając się do informacji zwrotnej od gracza na temat Doom Eternal , narracja w ciemnych wiekach rozwija się przez przerywniki filmowe, a nie kodeks w grze. Historia obiecuje narrację na dużą skalę, opisaną jako „letnia hity”, koncentrując się na mocy Slayera i zagrożeniach, które przyciąga. Rozgrywka została usprawniona, upraszczając schemat sterowania dla bardziej intuicyjnego doświadczenia. Broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie, a gra zawiera uproszczoną gospodarkę o wspólnej walucie (złoto). Sekrety i skarby oferują namacalne nagrody rozgrywki, zwiększając postęp gracza.
Trudność jest wysoce konfigurowana za pomocą suwaków, umożliwiając graczom dostrojenie różnych aspektów, w tym szybkość gry i agresję wroga.
Prezentowane sekwencje z gigantycznym demonem Mech (Atlan) i cybernetyczną jazdę smoczą nie są jednorazowymi wydarzeniami, ale oferują unikalne umiejętności i mini-boss. Co ważne, ciemne wieki nie będą obejmować trybu wieloosobowego, umożliwiając programistom w pełni skoncentrowanie się na tworzeniu atrakcyjnego wrażenia dla jednego gracza.
Martin podkreśla celowe odejście od kierunku Doom Eternal , dążąc do powrotu do podstawowych zasad oryginalnego zagłady . Koncentruje się na bardziej klasycznym doświadczeniu zagłady , przy jednoczesnym zachowaniu potężnej i wciągającej pętli rozgrywki, wywołało znaczące emocje dla wydania gry 15 maja.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound